YouTube #1 trükkök 💡 🔥 ✂️

YouTube #1 trükkök 💡 🔥 ✂️

YouTube #1 trükkök 💡 🔥 ✂️

Leggyorsabb letöltés

Ha megtetszik egy dal, a következőkkel könnyedén letöltheted.

#01 DISTILLVIDEO.COM

 Megnyitod a weboldalt és beilleszted a youtube címed. Létezik Chrome böngészőbe építhető, “download button” plugin: 1. először ezt a plugint töltsd le. 2. majd installáld a scriptet.

#02 PWNYOUTUBE.COM

Videót vagy hangot szeretnél lementeni?

Ez legyen a módosítást tartalmazó hivatkozás:

www.pwnyoutube.com/watch?v=kFIsoq63lwo

 

 

Az egyik legrégebbi és legjobb letöltős oldal: www.OFFLIBERTY.com

#03 YOUT.COM

 A lehető legkönyebb megoldás a törlés. Nem kell megjegyezned semmit, csak töröld ki a naranccsal jelölt részt a címből:

www.youtube.com/video/5YfWoVnAS_I

tehát ilyennek kell lennie az eredménynek:

www.yout.com/video/5YfWoVnAS_I

 

#04 VÁGÁS & VIDEÓ LETÖLTÉS

Az egyik legjobb oldal, ami több funkcióval bír:

a.) mp3 letöltés
b.) privát videó letöltés
c.) lejátszási lista letöltés
d.) videó vágás és letöltés
Ki kell másolni a YT címsort és beilleszteni a következő weboldalon:

#05 KICKYOUTUBE.COM

Ez is egy online letöltő oldal. Talán ennek könnyebben megjegyzed az előtagját.

Így kell kinéznie a weboldal címének:

kickyoutube.com/watch?v=kFIsoq63lwo

Bevezető

A YouTube töretlenül a legjobb videó tárhely a neten. Megdöbbentő mennyiségű feltöltés zajlik percenként és elképesztően sokan nézik, hallgatják a hihetetlen mennyiségű tartalmat. Nem számít, ha alkalmi felhasználó lennél, vagy a legőrültebb csatornákat keresed, mindent megtalálsz a YouTube-on. Ezért nézzünk néhány trükköt, melyet biztosan nem ismersz!

2017 Szeptemberi adatok alapján

Több mint 300+ órányi videó feltöltése zajlik percenként.

Globálisan

Minden nyelven elérhető a szolgáltatás és olyan sokan ismerik, hogy megéri közelebbről tanulmányozni.

Opcionális Kulcsok

Létezik néhány trükk, melyek segítenek a letöltésben, vagy plusz funkciót adnak.

Képtalálat a következőre: „youtube logo”

Kell ez nekünk

Miért van szükség URL módosításra?

Például szeretnél egy videó részletet mutatni a barátaidnak, de alap esetben minden lejátszás a film elejéről kezdődik. Ha átugranál egy hosszadalmas intrót, vagy levágnád a mutatni kívánt rész végét, csatolhatsz az URL-be időbélyegzőt. Ez csak egy apróság, lentebb sok másról lesz még szó! Ha már mindent kódot ismersz, talán meglephet, milyen elképesztő statisztikával rendelkezik a YouTube napjainkban.
Bárkit meglephetsz

Pro VS light

Megoldható az is, hogy a videó teljes képernyőt kitöltve érkezzen a címzetthez vagy automatikusan elinduljon. Természetesen a borzalmasan hosszú URL-re is kínálunk megoldást. Mindezt sokrétűen felhasználva professzionális szinten továbbíthatod az adatokat.
Gyakorlati példa

Hogyan működik?

A szükséges parancsok akitválása legtöbbször a YouTube cím módosításából, vagy egy új kulcs beillesztéséből áll:

 

 

 

YouTube Repeat

 

Van amikor a címsort ki kell egészíteni, máskor át kell írni egy-egy részt.  Szinekkel és hivatkozásokkal mutatom:

 


Nézzünk példának egy egyszerűbbet, ez az 
opcionális kulcs beállítja, hogy hány perc és másodperc késéssel induljon egy film a youtube-on:

https://www.youtube.com/watch?v=G7Dt56FGBNI&t=2m46s

Kapcsolódó kép

 

 

 

Komfortos megoldás, melyet a youtube menüből érhetsz el jobb egérrel:

“A jelenlegi időpontot tartalmazó videó-URL másolása”

 

Ha kiválasztottad az opciót, szintén jobb egérrel be is illesztheted az új URL-t ami így fog kinézni:

https://youtu.be/4Ed96Zl2qmg?t=5528

 

Piros színnel jelöltük a kulcsot, mely segítségével bármelyik videóban elérhető a funkció. Ilyenkor mindig másodbpercben kell megadni az időértéket.

 

Opcionális kulcs, ami megegyző funckcióval bír:

youtube.com/watch?time_continue=5528&v=4Ed96Zl2qmg

Gyorsgombok

Ismered a lejátszó  gyorsgombjait?

Belső trükkök

18 +

Régió zár, felnőtt tartalom vagy bejelentkezés hiányában zárolt tartalmak feloldására!

www.youtube.com/watch?v=wvZ6nB3cl1w

A pirosan szedett részt kell átírnod erre:

www.youtube.com/v/wvZ6nB3cl1w

TELJES KÉPERNYŐ

Ha azt szeretnéd, hogy a videó teljes képrenyőn induljon:

www.youtube.com/watch?v=fOxTIObTnZM

mégozzá erre:

www.youtube.com/embed/fOxTIObTnZM

AZONNAL INDíT

Szeretnéd automatikusan indítani a videót?

www.youtube.com/watch?v=fOxTIObTnZM

Ez lesz a megoldás:

youtube.com/watch?v=fOxTIObTnZM?autoplay=1

 

Külső segítség

ISMÉTLÉS

Ez a módosítás segítségül hív egy végtelenítési funkciót. Eredeti link:

www.youtube.com/watch?v=4-Ovr7k2xzU

Ez a módosítást tartalmazó hivatkozás:

www.youtuberepeat.com/watch?v=4-Ovr7k2xzU

g

YouTube MIX

Könnyedén lejátszhatsz egyszerre két videót is, egymásra mixelve a videók tartalmát!

Talán nem gondoltál rá, de hangulatosabbá tehetsz néhány eseményt egy kis DNB dallammal (: Válaszd ki két kedvenc videót és látogass el erre az oldalra a hivatkozásokkal:

THUMBNAIL LETÖLTÉS

Szükséged van egy jó kis előképre a kedvenc videódból?

Nincs más dolgod, mint kivenni a naranccsal kiemelt részt

www.youtube.com/watch?v=5Vx0dncDJzQ

és beilleszteni, a pirossal jelölt részbe:

https://img.youtube.com/vi/5Vx0dncDJzQ/maxresdefault.jpg

 

VIDEÓ KEZDŐ ÉS BEFEJEZŐ IDŐ MEGVÁLTOZTATÁSA

Segítségével módosíthatód a kezdő és záró időpontot, majd beszúrhatod weboldaladra az eredeményt. 

Kapcsolódó kép

Nem kell több értesítés

Feliratkozások kezelése

Ezen a lapon gyorsabban és könnyedén tudsz szelektálni vagy törölni a figyeld oldalaidról.
Ha lassú neted van

Sokáig tart a betöltés?

Induláskor – nyomd meg a nyil billentyűket, ha sokáig tart a betöltés: Így varázsolható elő a YouTube SNAKE!
Legutóbbi cikkek
YouTube #1 trükkök 💡 🔥 ✂️

YouTube #1 trükkök 💡 🔥 ✂️

Leggyorsabb letöltés Ha megtetszik egy dal, a következőkkel könnyedén letöltheted. Megnyitod a weboldalt és beilleszted a youtube címed. Létezik Chrome böngészőbe építhető, "download button" plugin: 1. először ezt a plugint töltsd le. 2. majd installáld a...

SSD bővítés; erre figyelj 🚑🧰

SSD bővítés; erre figyelj 🚑🧰

Bevezető Az adattárolásról és annak az egyik legfontosabb részéről; az adatelérési sebességről és csatlakozó típusokról lesz szó. Többféle szabvány létezik, mégis az SSD, más néven szilárdtest alapú adattároló, a legjobb megoldás, ha egy számítógépről / notebookról...

nVIDIA RTX 3070 a láthatáron 🔭⚡️

nVIDIA RTX 3070 a láthatáron 🔭⚡️

Bevezető Az új nVIDIA RTX videókártya híre bejárta a világot és felrobbantotta az internetet. Ha mégis lemaradtál volna a bejelentésről, csokorba szedtük számodra a legújabb generáció adatait. Becsélesek szerint a korábbi széria teljesítményét sikerült megsokszorozni....

wasd.hu – MI EZ A NÉGYES?

  Visszavezethető a WASD kombináció egy népszerű alkalmazásra, fontos eseményre vagy valami trend van az egész mögött? Természetes a folyamat, hogy már minden programban elfogadott ez a vezérlés?
SSD bővítés; erre figyelj 🚑🧰

SSD bővítés; erre figyelj 🚑🧰

SSD bővítés; erre figyelj 🚑🧰

C

"Legbecsesebb nem megújuló erőforrás az idő, ha méltányosan akarsz bánni vele, fontossági sorrendet kell felállítani."

Bevezető

Az adattárolásról és annak az egyik legfontosabb részéről; az adatelérési sebességről és csatlakozó típusokról lesz szó. Többféle szabvány létezik, mégis az SSD, más néven szilárdtest alapú adattároló, a legjobb megoldás, ha egy számítógépről / notebookról beszélünk. Ezért az élettartam növelésében is segítséget nyújtunk. Röviden összefoglalva mit jelent ez a három betű? Az SSD adat tároló az operációs rendszer “mankója”, mely segítségével a régi állapothoz hasonlítva egy pillanat alatt használtartra kész a rendszer. Mindemellett szélsebesen indulnak a programok és kevesebb időt vesz igénybe a másolás – telepítés.    

Mielőtt lemondasz a gépedről és új vásárlására szánod magad, van néhány javaslatom!

Lehetőségek 

Képtalálat a következőre: „ssd png”Az első SSD (akár az első Pendrive), egy kisebb vagyonba került. Több mint 10 éve a vásárlásból hazaérve megkezdődtek a tesztek, de még senki sem volt biztos benne, hogy a kis drága újdonsággal bármit nyerhetünk. Azóta jobb a helyzet. Elfogadható áron elérhetőek a nagyobb méretű változatok is. Mindenki megismerte a három betűs előnyeit. Gyorsabb. Najó, sokkal gyorsabb, hisz minden szektort egységesen ugyanolyan sebességgel ér el! A mozgó alkatrészek hiányának köszönhető megbízhatóbb. A klasszikus merevlemezekhez képest kevésbé érzékeny hő és mechanikai hatásokra. Nem is beszélve a hatékonyabb energiagazdálkodásról. Így tovább bírja az akku, szóval nő a készenléti idő.

 

A belassult régebbi konfigurációk legtöbbször karbantartással és optimalizálással még menthetők.

Ha rendben van a rendszer és szoftveres fronton sem estünk át a ló túloldalára, könnyebben diagnosztizálható a bővítésre szoruló hardver, vagy bármely hiányosság. 

Az egyik ilyen “főalkatrész” a használhatóságot tekintve az egységnyi adat elérési idő. Ha nincs rendben az adattáról, vagy a fájlok töredezettek a merevlemezen, akkor számíthatunk a sebesség, sőt a működés rohamos csökkenésére:

 

 

Bevezető

 

  Képtalálat a következőre: „ssd vs hdd benchmark”  Megjegyzés: A windows 7 telepített frissítésekkel és szokásos programokkal együtt sem foglal többet 20 GB-nál…

 

 

Sebesség

 

A hagyományos mágneses merevlemezek olvasási és írási sebessége sok összetevőn múlik: fordulatszám, olvasófej, fájlok pozíciója és azok úgynevezett töredezettsége. Huzamosabb használat után kicsúcsosodik az adatelérési idő. Egy ssd-nél minden beépülő, rendszerdriver, további összetevők, regisztrációs adatbázis, böngésző, gyakorlatilag a partíció összes állománya folyamatosan startra készen áll és egységes sebességgel olvasható/írható. Megdöbbentő a különbség, már egy lassabb 2 magos konfigurációnál is! A véletlenszerű adat elérési sebesség tehát kulcsszó, ha modern informatikáról beszélünk.

Képtalálat a következőre: „sata 1 2 3 comparison”

Típus

 

  • SATA I – 1,5 Gbit/s

Az első generációs sata eszközök alig gyorsabbak mint a párhuzamos ATA/133. Ezt merevlemezeknél tapasztalhattuk a jó öreg c2d gépeknél, váltás során kevés előrelépés történt, de megindult a szabvány bevezetése.

  •  SATA II – 3,0 Gbit/s

A sata interfész második generációjánál már dupláztak. A fizikai réteg jelzésátviteli sebességét 3,0 Gbit/s-ra növelték, melynek eredménye a 150 MB/s-ról 300 MB/s-ra való gyorsulás lett. A SATA/300 átviteli sebessége így már egy ideig ki tudja elégíteni a meghajtók átviteli sebességét, mivel a leggyorsabb asztali merevlemez adattovábbítása is éppen csak eléri a SATA/150-es maximális átviteli sebességét. A SATA 3,0 Gbit/s-on veszteség nélkül képes működni.

  • SATA III 6,0 Gbit/s

A 6,0 Gbit/s-os szabvány. A SATA 3,0 Gbit/s legjobbjai már most is ennek a határán vannak. A 6,0 Gbit/s szabványt kombinálták portmegosztással, hogy több meghajtót lehessen egy Serial ATA porthoz kapcsolni. Sebességben ezt lekörözi az SSD (mozgó alkatrészt nem tartalmazó meghajtó).

  • PCi-E

PCI-E az elérhető leggyorsabb csatlakozási típus. Azonban nehezebb a bootolást beállítani egy ilyen adattárolón, mint a hagyományos társain. Tehát az alaplapon elérhető leggyorsabb csatlakozást a sata express meghajtókkal érhetjük el, de a driver, az ár és a hosszas beállítások megnehezítették az elterjedését.

  •  mSATA

Az mSATA is SATA szabvány. Ugyanúgy, ahogy a micro usb is USB. A különbség a csatlakozó, a vezérlő ugyanaz. Bármilyen sebesség, ami elérhető SATA-n, elérhető az mSATA-val is. Manapság elterjedt szabvány az mSATA, jellemzően a hely szűke miatt alkalmazzák (low profile, notebook). Gyakoran előfordul az újabb SATA csatlakozós SSD-ben, hogy egy mSATA méretű PCB-t főalkatrész dolgozik.

  • M.2.

Az elérhető egyik leggyorsabb (SSD adattárolók szabványa) az M.2 form factor szabvány. Ezek méretben nagyjából az mSATA eszközökhöz hasonlítanak, azonban PCi-Express sávokat használnak, amely könnyedén felülmúlja a SATA3 5-600 MB/s felső korlátait. Az m2 SSD az egyik legjobb opció, azonban költségesebb, mint a hagyományos sata eszközök.

Előny 

 

  • A betöltési idő fényévekkel jobb.
  • Rendszer telepítés a kedvenc programjaidat beleértve percek alatt megtörténik
  • Minimálisra csökkennek a “loading” feliratok
  • A mozgó alkatrészek megszűnésével csendesebb pl a notebook
  • Kisebb a súly
  • Jobban tűri az időjárás viszontakságait
  • Alacsonyabb a fogyasztás és
  • A mechanikai hatásokkal szemben elnézőbb (mint a hagyományos merevlemez)

Képtalálat a következőre: „ssd vs hdd benchmark”

Hátrány 

 

  • Drágának nevezhető (GB/FT arány, ez a felhasználó választásától is függ), ha rendszermeghajtónak vásároljuk, akkor bőven elég a 64-128Gb-os változat!
  • Az újraírások száma korlátozott (ezt a TRIM szolgáltatás hivatott növelni, tehát fontos, olyat választani, amiből nem maradt ki ez a szolgáltatás!)
  • Az utóbbi hiányosságot néhány trükkel tovább optimalizálhatjuk.

Tesztek

 

Hol tudja az ember összehasonlítani a piacon elérhető SSD-k sebességét? http://ssd.userbenchmark.com  

 

 

SSD élettartamának növelése

 

A válasz igen. Odafigyeléssel akár duplájára is növelhetjük kedvenc adattárolónk üzemidejét. Az új technológia miatt már nincs szükség hagyományos merevlemezeket támogató windows (7) szolgáltatásokra. A lentebb felsorolt beállítások végrehajtásával meghosszabbíthatjuk az SSD meghajtónk élettartamát. Akár ~10 évre kitolhatjuk az átlagot, ami bőven elég a közeljövőt és a gyors fejlődést tekintve.

A lentebb vázolt beállítások nagy része már aktív a windows 10 újabb változataiban, azonban jobb tisztában lenni a tényekkel és megszólításokkal. Windows 7 felhasználói számára kifejezetten előnyős a gyűjtemény áttekintése.

  •  Alignment. A partíció kezdetének megállapítása:

Ha Windows rendszerünket “frissen” telepítünk egy SSD-re, (backup, ghost többnyire nem jó), akkor minden megfelelő. Ha nem, vagy nincs információnk, akkor itt ellenőrizhetjük: ✰ Start Menü ✰ Futtatás ✰ cmd ✰ msinfo32 ✰ rendszer információ ✰ Összetevők ✰ Tárolás ✰Lemezek kezeléséhez ✰ Partíció kezdetének eltolása ✰ értéket elosztjuk 4096-tal ✰ ha a kapott érték egy egész szám, akkor a partíció megfelelő az ssd számára ✰

  • Trim. Konfigurálása parancssorból:

✰ Start Menü ✰ Futtatás (windows gomb + “r”) ✰ cmd ✰ fsutil behavior query disabledeletenotify 0 Képtalálat a következőre: „ssd png”

  • Töredezettségmentesítés kikapcsolása:

✰ Start menü ✰ futtatás (windows gomb + “r”) ✰ dfrgui ✰ Ütemezés: “c:” ✰ Ütemezett futtatás ✰ Kikapcsol! ✰

  • Rendszer visszaállítás tiltás:

✰ Start menü ✰ Számítógép ✰ Jobb egér ✰ Tulajdonságok ✰ Rendszervédelem ✰ Helyi lemez (C:) (Rendszer) ✰ beállítás… gomb ✰ Rendszer védelem kikapcsolása ✰ Alkalmazás ✰ Igen ✰

  • Search Indexelés. Kikapcsolás: ✰ Start menü ✰ futtatás (windows gomb + “r”) ✰ services.msc ✰ Windows Search szolgáltatás ✰ Leállítás ✰ Indítás tpusa: Letiltva ✰– Tartalom indexelés. Thumb.db kikapcsolás: ✰ Start menü ✰ Számítógép ✰ SSD (c:) ✰ Tulajdonságok ✰ Általános ✰ A fájltulajdonságok mellett a tartalomindexelés engedélyezése a meghajtón lévő fájlokhoz ✰ Kikapcsol ✰ Alkalmaz ✰ A változás alkalmazása mindenre ✰ Összes kihagyása ✰
  • Hibernáció tiltása: ✰ Start menü ✰futtatás (windows gomb + “r”) ✰ cmd ✰ powercfg -h off ✰
  • Gyorsítótárak. Windows házirendek tiltása:

✰ Start Menü ✰ Számítógép ✰ Jobb egér ✰ Tulajdonságok ✰ Eszközkezelő ✰ Lemezmeghajtó ✰ SSD ✰ Házirendek fül ✰ Windows írási gyorsítótárhoz tartozó puffer ürítésének letiltása az eszközön ✰ Bekapcsol! ✰ Ok

  • Virtuális meghajtó kikapcsolás / áthelyezés: ✰ Start Menü ✰ Számítógép ✰ Tulajdonságok ✰ Speciális rendszer beállítások ✰ Teljesítmény ✰Beállítások ✰ Speciális fül ✰ Virtuális Memória ✰ Módosítás ✰ Az SSD : “ne legyen lapozófájl” ✰ Beállítás ✰ A hagyományos adattároló: minimum és a maximum értéke lehet 4096 ✰ Ok ✰
  • Temp. A rendszer átmeneti könyvtárának áthelyezése:
✰ Start Menü ✰ Számítógép ✰ Tulajdonságok ✰ Speciális rendszerbeállítások ✰ Környezeti változók ✰ Létre kell hozni egy TEMP mappát egy normál meghajtón ✰ Temp szerkesztése ✰ TMP szerkesztése ✰ változók értéke: d: (Nyilván a “d:temp” mappa egyéni döntés) ✰ Ok ✰ újraindítás ✰
  •  Mozzila Firefox Cache. Előzmény és ideiglenes tároló áthelyezés:

✰ Firefox ✰ címsor ✰ about:config ✰ jobb gomb egy üres, fehér helyre ✰ Új/Karakterlánc ✰ írjuk be: browser.cache.disk.parent_directory ✰ OK ✰ írjuk be annak a könyvtárnak az elérési útját, ahová a Cache adatokat szeretnénk elhelyezni ✰ [[ d:\temp\firefox ]] ✰ Ok ✰ Nyilván a “d:\temp” mappa egyéni döntés ✰

  • Internet Explorer Cache. Előzmények mappa áthelyezés: ✰ Start menü ✰ Vezérlőpult ✰ Hálózat és internet ✰ internetbeállítások ✰ (általános fül) ✰ böngészési előzmények ✰ másik meghajtó ✰ Ok ✰
  • Google Chrome CacheElőzmények mappa áthelyezése:

✰ Chrome tulajdonságok ✰ Cél mezőbe írjuk be az elérési út után ✰ –disk-cache-dir=”d:\Temp\Chrome” -enable-aero-peek-tabs –disk-cache-size=104857600 ✰ Ok ✰ Nyilván a “d:\temp” mappa egyéni döntés ✰

 

Képtalálat a következőre: „ssd png”
  • Prefetch és SuperFetch. Kikapcsolás: ✰ Start menü ✰ futtatás ✰ regedit ✰ HKEY_LOCAL_MACHINE ✰ SYSTEM ✰ CurrentControlSet ✰ Control ✰ Session Manager ✰ Memory Management ✰ PrefetchParameters ✰ EnablePrefetcher ✰ az eredeti “3” érték helyett adj “0”-át ✰ Egyel alatta ott a SuperFetch is 0 ! ✰
  • A fájlok utolsó elérési idejének naplózása. Kikapcsolás:✰ Start menü ✰ futtatás ✰ regedit ✰ HKEY_LOCAL_MACHINE ✰ SYSTEM ✰ CurrentControlSet ✰ Control ✰ FileSystem ✰ NtfsDisableLastAccessUpdate ✰ 0-ról írd át 1-re az értéket ✰

SSDlife ]
 ingyenes alkalmazás az adattároló firmware, S.M.A.R.T és élettartam ellenőrzésére.
SSDtweaker ] A program használatával, ingyenes opciók bekapcsolásával máris több élettartamot várhatunk kedvenc SSD-nktől.
 

 

összegezve

Összegezve

  • Az “élettartam növelő” lépések window 8 vagy régebbi operációs rendszernél elengedhetetlen elvégezni.
  • Az állandó írást generáló alkalmazásokat érdemes átirányítani egy merevlemezre
  • Legjobban az növeli az élettartamot, ha csupán “olvasásra” használod a fájlokat!

Amennyiben szeretnél rendelni egy megbízható SSD meghajtót, vagy hozzá passzoló adaptert / usb kiegészítőt nézz szét a boltban:

Az SSD bővítés minden laptopon és számítógépen: AJÁNLOTT!ORRÁ

  • Idézet: Barabási Albert-László

Ajánló

wasd.hu – Mit jelent ez a négyes?

 

Visszavezethető a WASD kombináció egy népszerű alkalmazásra, fontos eseményre vagy valami trend van az egész mögött? Természetes a folyamat, hogy már minden programban elfogadott ez a vezérlés?

Magazin Ajánló

YouTube #1 trükkök 💡 🔥 ✂️

YouTube #1 trükkök 💡 🔥 ✂️

Leggyorsabb letöltés Ha megtetszik egy dal, a következőkkel könnyedén letöltheted. Megnyitod a weboldalt és beilleszted a youtube címed. Létezik Chrome böngészőbe építhető, "download button" plugin: 1. először ezt a plugint töltsd le. 2. majd installáld a...

SSD bővítés; erre figyelj 🚑🧰

SSD bővítés; erre figyelj 🚑🧰

Bevezető Az adattárolásról és annak az egyik legfontosabb részéről; az adatelérési sebességről és csatlakozó típusokról lesz szó. Többféle szabvány létezik, mégis az SSD, más néven szilárdtest alapú adattároló, a legjobb megoldás, ha egy számítógépről / notebookról...

nVIDIA RTX 3070 a láthatáron 🔭⚡️

nVIDIA RTX 3070 a láthatáron 🔭⚡️

Bevezető Az új nVIDIA RTX videókártya híre bejárta a világot és felrobbantotta az internetet. Ha mégis lemaradtál volna a bejelentésről, csokorba szedtük számodra a legújabb generáció adatait. Becsélesek szerint a korábbi széria teljesítményét sikerült megsokszorozni....

nVIDIA RTX 3070 a láthatáron 🔭⚡️

nVIDIA RTX 3070 a láthatáron 🔭⚡️

nVIDIA RTX 3070 a láthatáron 🔭⚡️

Bevezető

Az új nVIDIA RTX videókártya híre bejárta a világot és felrobbantotta az internetet. Ha mégis lemaradtál volna a bejelentésről, csokorba szedtük számodra a legújabb generáció adatait.

Brutális teljesítmény

Becsélesek szerint a korábbi széria teljesítményét sikerült megsokszorozni. 2-3× szorzó, de vannak mérések ahol még ettől is nagyobb értékek kerültek felszínre.

ÚJ FUNKCIÓK

• nVIDIA RAYTRACING
• nVIDIA Omniverse
• nVIDIA Broadcast

NAGYSZERŰ ÁR

Az RTX2080Ti teljesítményét kínálják az újgenerációs 3070 címen. Ez $500 dolláros árcédulát jelent nyitáskor, ami gyakorlatilag 2020 szeptember 17-ig az RTX2070 és 1080 árszintje. 

Mennyibe kerül?

A jelenlegi árak csupán tájékoztatóak, Európába érve, különösen a Magyar disztribútorok miatt még változhatnak. Azt azonban tudni kell, hogy jellemzően a dollárral jelölt számokat válthatjuk közvetlen EUR árfolyamra.

Kell ez nekünk?

Ezzel nem azt szeretnénk sugallni, hogy rohanj azonnal az új RTX videókártyát megvásárolni. Inkább arról van szó, hogy az AMD Ryzen bejelentéshez hasonlóan végre újra felkavarják a piac állóvizét és baráti áron lesz beszerezhető például a kiváló 1070-1080Ti grafikus kártya!

Ragadozó konfigurációk

Miért érdekes?

Arról, hogy felrobbantotta a hír az internetet, mi sem tanúskodik jobban, mint a rengeteg felbukkanó mém. Remélhetőleg minél előbb átrendezi a jelenlegi lista árakat és még gyorsabb hardvereket vásárolhatsz olcsóbban..

Képtalálat a következőre: „alienware png”

Visszavezethető a WASD kombináció egy népszerű alkalmazásra, fontos eseményre vagy valami trend van az egész mögött? Természetes a folyamat, hogy már minden programban elfogadott ez a vezérlés?

Legutóbbi cikkek
YouTube #1 trükkök 💡 🔥 ✂️

YouTube #1 trükkök 💡 🔥 ✂️

Leggyorsabb letöltés Ha megtetszik egy dal, a következőkkel könnyedén letöltheted. Megnyitod a weboldalt és beilleszted a youtube címed. Létezik Chrome böngészőbe építhető, "download button" plugin: 1. először ezt a plugint töltsd le. 2. majd installáld a...

bővebben
SSD bővítés; erre figyelj 🚑🧰

SSD bővítés; erre figyelj 🚑🧰

Bevezető Az adattárolásról és annak az egyik legfontosabb részéről; az adatelérési sebességről és csatlakozó típusokról lesz szó. Többféle szabvány létezik, mégis az SSD, más néven szilárdtest alapú adattároló, a legjobb megoldás, ha egy számítógépről / notebookról...

bővebben
nVIDIA RTX 3070 a láthatáron 🔭⚡️

nVIDIA RTX 3070 a láthatáron 🔭⚡️

Bevezető Az új nVIDIA RTX videókártya híre bejárta a világot és felrobbantotta az internetet. Ha mégis lemaradtál volna a bejelentésről, csokorba szedtük számodra a legújabb generáció adatait. Becsélesek szerint a korábbi széria teljesítményét sikerült megsokszorozni....

bővebben

Kik vagyunk?

 Nem egy szokványos informatikai vállalkozás a wasd.hu. Több mint 20 év tapasztalat áll mögöttük. Végigjártuk az utat az első Atari konzoltól a vállalati munkaállomásokig. Megértjük a kis vállalkozások igényét és ismerjük a professzionális megoldásokat. Telepítettünk Windows 3.1-et, linux disztrókat és W10 Enterprise-t. Titkunk a rugalmasságban rejlik. Amihez nem értünk, azt megtanuljuk. Amiben jók vagyunk, azt tovább optimalizáljuk. Ezek vagyunk mi.

Mennyi memória kell?! 💾 👾

Mennyi memória kell?! 💾 👾

Mennyi memória kell?! 💾 👾

Bevezető

Mennyi memóriára van szükség manapság? 2020 vége felé erre ad választ a lenti videó. Előljáróban érdemes megemlíteni, hogy irodai munkára egy jól kiválasztott operációs rendszer és megfelelő beállítás esetén bőven el lehet boldogulni 4-8 GB rammal. Az is fontos, hogy a legújabb játékok zökkenőmentes pöröghetéséhez önmagában kevés a sok memória, gyakorlatilag az határozza meg a számítógéped, notebookot teljesítményét, hogy milyen a “leglassabb” komponens;

Gyártó

Egy megbízható márka belépő szintű alaplapja, vagy notebookja, legalább közép kategóriás minőséget kínál, ami egészen korrekt komponensekkel; pl megfelelő bővíthetőséggel és hűtéssel rendelkezik.

Processzor

A központi egységek minden évben egyre több magot tartalmaznak és gyakran emelkedik az órajel és/vagy hatékonyabbá válik a fogyasztás.

Z

Videó kártya

Játékok során az egyik, ha nem a legfontosabb kérdés. A megfelelő működéshez szükség lesz még gyors központi egységre és adattárolóra.

Kell ez nekünk

Mennyibe kerül?

Jellemzően a memória bővítés 15 – 30 – 50.000 Ft nagyságrendben, attól függően milyen mértékű bővítést szeretnél. A mi hirdetéseinkben a notebook és pc konfigurációk is bőven fel vannak szerelve dual-channel memóriával, de ha további bővítést szeretnél, a kapcsolat menüpontban megteheted.

Összehasonlítás

Összegezve

  • Érdemes legalább 12 – 16 GB rendszer memóriát választani, ha az újabb játékokkal és magas részletesség mellett szeretnél játszani!

  • youtube.com

 

Termék ajánló

wasd.hu – Mit jelent ez a négyes?

 

Visszavezethető a WASD kombináció egy népszerű alkalmazásra, fontos eseményre vagy valami trend van az egész mögött? Természetes a folyamat, hogy már minden programban elfogadott ez a vezérlés?

Magazin Ajánló

YouTube #1 trükkök 💡 🔥 ✂️

YouTube #1 trükkök 💡 🔥 ✂️

Leggyorsabb letöltés Ha megtetszik egy dal, a következőkkel könnyedén letöltheted. Megnyitod a weboldalt és beilleszted a youtube címed. Létezik Chrome böngészőbe építhető, "download button" plugin: 1. először ezt a plugint töltsd le. 2. majd installáld a...

SSD bővítés; erre figyelj 🚑🧰

SSD bővítés; erre figyelj 🚑🧰

Bevezető Az adattárolásról és annak az egyik legfontosabb részéről; az adatelérési sebességről és csatlakozó típusokról lesz szó. Többféle szabvány létezik, mégis az SSD, más néven szilárdtest alapú adattároló, a legjobb megoldás, ha egy számítógépről / notebookról...

nVIDIA RTX 3070 a láthatáron 🔭⚡️

nVIDIA RTX 3070 a láthatáron 🔭⚡️

Bevezető Az új nVIDIA RTX videókártya híre bejárta a világot és felrobbantotta az internetet. Ha mégis lemaradtál volna a bejelentésről, csokorba szedtük számodra a legújabb generáció adatait. Becsélesek szerint a korábbi széria teljesítményét sikerült megsokszorozni....

Gamer Szoba 👽 🕹️💙

Gamer Szoba 👽 🕹️💙

Gamer Szoba 👽 🕹️💙

Bevezető

Milyen lehet a tökéletes GAMER szoba? Talán erre ad választ az Alienware legutóbbi projektje. Olyan szobát készítettek a Panamában, a Hilton szálloda 2425-ös szobájában, melyet érdemes példaként megemlíteni. Akár többen is részt vehetnek a négy fal közzé szorított nyaralásban, mert minden földi jót bepakoltak a játékosok számára:

65" OLED 4K TV

Xbox One Elite konzollal és egy olyan PC-vel, melyet i7-7800 és GTX1080Ti pörget 32GB DDR4 társaságában
0

Oculus

Természetesen mindez VR kapcsolásban egy Oculus Rift HOD támogatást is kapott

Gaming Laptop

i7-7700HQ Processzorral, GTX1070 GPU-val, 34″ Ultra Széles monitorra kötve,  dedikált kormány + karbon verseny RIG tartozék
Kell ez nekünk

Mennyibe kerül?

Egy este ebben a szállodai szobában 349 dollárba kerül. Ez átszámítva 95000 Ft közelében van. Ha arra jársz, mindenképp nézd meg, de ha érdekelnek a beltéri fotók, itt is beleshetsz

Képtalálat a következőre: „alienware png”

Ragadozó konfigurációk

Miért érdekes?

Az Alienware a Dell leányválalataként évek óta megdöbbentő specifikációval épít gépeket, mindezt elképesztő árcédulával ajánlja. Hamarosan a mi kínálatunkban is szép számmal találsz az “ALIEN” sorozattal egyen értékű, garanciás, szokatlanul erős GAMER  konfigurációkat, baráti áron!

Képtalálat a következőre: „alienware png”

wasd.hu – MI EZ A NÉGYES?

 

Visszavezethető a WASD kombináció egy népszerű alkalmazásra, fontos eseményre vagy valami trend van az egész mögött? Természetes a folyamat, hogy már minden programban elfogadott ez a vezérlés?

Legutóbbi cikkek
YouTube #1 trükkök 💡 🔥 ✂️

YouTube #1 trükkök 💡 🔥 ✂️

Leggyorsabb letöltés Ha megtetszik egy dal, a következőkkel könnyedén letöltheted. Megnyitod a weboldalt és beilleszted a youtube címed. Létezik Chrome böngészőbe építhető, "download button" plugin: 1. először ezt a plugint töltsd le. 2. majd installáld a...

SSD bővítés; erre figyelj 🚑🧰

SSD bővítés; erre figyelj 🚑🧰

Bevezető Az adattárolásról és annak az egyik legfontosabb részéről; az adatelérési sebességről és csatlakozó típusokról lesz szó. Többféle szabvány létezik, mégis az SSD, más néven szilárdtest alapú adattároló, a legjobb megoldás, ha egy számítógépről / notebookról...

nVIDIA RTX 3070 a láthatáron 🔭⚡️

nVIDIA RTX 3070 a láthatáron 🔭⚡️

Bevezető Az új nVIDIA RTX videókártya híre bejárta a világot és felrobbantotta az internetet. Ha mégis lemaradtál volna a bejelentésről, csokorba szedtük számodra a legújabb generáció adatait. Becsélesek szerint a korábbi széria teljesítményét sikerült megsokszorozni....

Összegezve

  • A mindenkori legjobb gép ár/értékben verhetetlen!

Termék ajánló

Kik vagyunk?

 Nem egy szokványos informatikai vállalkozás a wasd.hu. Több mint 20 év tapasztalat áll mögöttük. Végigjártuk az utat az első Atari konzoltól a vállalati munkaállomásokig. Megértjük a kis vállalkozások igényét és ismerjük a professzionális megoldásokat. Telepítettünk Windows 3.1-et, linux disztrókat és W10 Enterprise-t. Titkunk a rugalmasságban rejlik. Amihez nem értünk, azt megtanuljuk. Amiben jók vagyunk, azt tovább optimalizáljuk. Ezek vagyunk mi.

SSD vagy HDD? 🐌 🆚 🚅

SSD vagy HDD? 🐌 🆚 🚅

SSD vagy HDD? 🐌 🆚 🚅

BEVEZETŐ

Korábban szóba került az ssd helyes beállítása és a hatékony bővítés. Most következzen egy SSD és HDD összehasonlító sorozat. A száraz adatok helyett “vizuális” teszt és két egyforma teljesítményű notebook kerül első körben górcső alá. Később erősebb GAMER gépek tesztjei bizonyítják, hogy 2020-ban a játékokra még elég kevés hatást gyakorol az M.2 PCi-e SSD.

Hogyan készült a teszt?

Egy átlagos i5 gépen mértük a következő eredményeket. Napjainkban a legtöbb használt számítógépen, laptopon és all-in-one eszközön teljesen életszerű eredmények érkeztek.

 

Lenovo X230 | 2013 

 

  • i5-3520M | HTT + BOOST 4 × 3.600 MHz
  • 8 GB | 1600 MHz | Dual-Channel | DDR3 RAM

BEKAPCSOLÁS

Windows 10 x64 Profession Hun 1903 build

HDD | BOOT IDŐ (mp)

SSD | BOOT IDŐ (mp)

PROGRAM iNDíTÁS

Nagyobb program vagy fájl betöltés szignifikáns különbséget hoz:

HDD | PHOTOSHOP INDULÁS (mp)

SSD | PHOTOSHOP INDULÁS (mp)

MÁSOLÁS

Fájlok másolása tipikusan a hétköznapok része. Az eltérés hatalmas:

HDD | 2.24GB MÁSOLÁSA (mp)

SSD | 2.24GB MÁSOLÁSA (mp)

TÖMÖRíTÉS

2 GB fájl tömörítése nem tartozik a mindennapi irodai munkához,
azonban segítségével kiváló betekintést kaphatunk a gép
 összteljesítményének átlagáról:

HDD | 2 GB TÖMÖRÍTÉS (mp)

SSD | 2 GB TÖMÖRÍTÉS (mp)

JÁTÉK INDíTÁS

További játék tesztek azt mutatják, hogy az M.2 és a hagyományos SATA SSD között már nincs akkora különbség betöltéskor.

Ragadozó konfigurációk

Miért érdekes?

Egy gyors számítógéphez mindenképp szükséged lesz SSD-re. Az újabb notebook-ok akár 2db m.2 foglalattal is rendelkeznek, de windows rendszert nem érdemes SATA merevlemez(HDD)-re telepítedni.

Képtalálat a következőre: „alienware png”

wasd.hu – MI EZ A NÉGYES?

 

Visszavezethető a WASD kombináció egy népszerű alkalmazásra, fontos eseményre vagy valami trend van az egész mögött? Természetes a folyamat, hogy már minden programban elfogadott ez a vezérlés?

Legutóbbi cikkek
YouTube #1 trükkök 💡 🔥 ✂️

YouTube #1 trükkök 💡 🔥 ✂️

Leggyorsabb letöltés Ha megtetszik egy dal, a következőkkel könnyedén letöltheted. Megnyitod a weboldalt és beilleszted a youtube címed. Létezik Chrome böngészőbe építhető, "download button" plugin: 1. először ezt a plugint töltsd le. 2. majd installáld a...

SSD bővítés; erre figyelj 🚑🧰

SSD bővítés; erre figyelj 🚑🧰

Bevezető Az adattárolásról és annak az egyik legfontosabb részéről; az adatelérési sebességről és csatlakozó típusokról lesz szó. Többféle szabvány létezik, mégis az SSD, más néven szilárdtest alapú adattároló, a legjobb megoldás, ha egy számítógépről / notebookról...

nVIDIA RTX 3070 a láthatáron 🔭⚡️

nVIDIA RTX 3070 a láthatáron 🔭⚡️

Bevezető Az új nVIDIA RTX videókártya híre bejárta a világot és felrobbantotta az internetet. Ha mégis lemaradtál volna a bejelentésről, csokorba szedtük számodra a legújabb generáció adatait. Becsélesek szerint a korábbi széria teljesítményét sikerült megsokszorozni....

Összegezve

  • Rendszerünk gyorsítása érdekében, régi adattárolót cserélni: AJÁNLOTT !

Kik vagyunk?

 Nem egy szokványos informatikai vállalkozás a wasd.hu. Több mint 20 év tapasztalat áll mögöttük. Végigjártuk az utat az első Atari konzoltól a vállalati munkaállomásokig. Megértjük a kis vállalkozások igényét és ismerjük a professzionális megoldásokat. Telepítettünk Windows 3.1-et, linux disztrókat és W10 Enterprise-t. Titkunk a rugalmasságban rejlik. Amihez nem értünk, azt megtanuljuk. Amiben jók vagyunk, azt tovább optimalizáljuk. Ezek vagyunk mi.

Rendszer HIBA? ❌⚠️❗

Rendszer HIBA? ❌⚠️❗

Rendszer HIBA? ❌⚠️❗

Bevezető

Futottál már ismeretlen hiba üzenetbe egy új gép előtt? Nehéz eldönteni, hogy most akkor telepíteni, vagy inkább törölni kellene mindenestől az egész rendszert!? Természetes, hogy ilyenkor azonnal hardver hibára gyanakszik az ember, de jobb, ha előtte kizárod a szoftveres problémákat, ami sokkal több fejfájást okozhat!

+

dll hiba

A korrekt működést ellehetetleníti, ha egy szoftver “rendszer dll” -t keres, vagy egy rossz verzió miatt leáll.

driver, DirectX

Alapvető eszközilletsztők hiányozhatnak, ilyen például a mindenkori legfrissebb vga driver és directX installálás.

futási környezet

Egyes beépülők hiányában például a böngésző sem tud megnyitni minden weboldalt, ilyen az adobe air, java, flash, stb.
fatal error, Direct3D11 error, unsupported, device failed, Runtime Error, dll error, stop working

Hibák = vírusok !?

Kezdjük az elején. Feltételezzük, hogy tiszta telepítést végeztél. Ezután kizárólag a legfontosabbakat telepíted!

Mire az ember használható állapotba emel egy frissen telepített windows operációs rendszert, több tucat alkalmazást kell beépíteni. Hosszú a lista, de megtekintheted, hogy kell ennek kinézni szerintünk.

2018-11-12 !

 

 

 

 

 

az elérhető leggyorsabb megoldás

Telepítsd a

– a rendszer összetevőket, – szükséges frissítéseket;

– kedvenc programokat !

Az alábbi 3 gomb segítséget nyújt számodra. A ninite oldalán alkalmazások sokaságából választhatsz, az Aio runtime egy nagy csomagot gyűjtött össze. Ha nincs kedved / időd a finomhangolással foglalkozni, fordulj hozzánk szoftver és hardver kérdéseiddel kapcsolatban. Segítünk!

wasd.hu – MI EZ A NÉGYES?

 

Visszavezethető a WASD kombináció egy népszerű alkalmazásra, fontos eseményre vagy valami trend van az egész mögött? Természetes a folyamat, hogy már minden programban elfogadott ez a vezérlés?

Legutóbbi cikkek
YouTube #1 trükkök 💡 🔥 ✂️

YouTube #1 trükkök 💡 🔥 ✂️

Leggyorsabb letöltés Ha megtetszik egy dal, a következőkkel könnyedén letöltheted. Megnyitod a weboldalt és beilleszted a youtube címed. Létezik Chrome böngészőbe építhető, "download button" plugin: 1. először ezt a plugint töltsd le. 2. majd installáld a...

SSD bővítés; erre figyelj 🚑🧰

SSD bővítés; erre figyelj 🚑🧰

Bevezető Az adattárolásról és annak az egyik legfontosabb részéről; az adatelérési sebességről és csatlakozó típusokról lesz szó. Többféle szabvány létezik, mégis az SSD, más néven szilárdtest alapú adattároló, a legjobb megoldás, ha egy számítógépről / notebookról...

nVIDIA RTX 3070 a láthatáron 🔭⚡️

nVIDIA RTX 3070 a láthatáron 🔭⚡️

Bevezető Az új nVIDIA RTX videókártya híre bejárta a világot és felrobbantotta az internetet. Ha mégis lemaradtál volna a bejelentésről, csokorba szedtük számodra a legújabb generáció adatait. Becsélesek szerint a korábbi széria teljesítményét sikerült megsokszorozni....

Összegezve

  • A hardver önmagában csak egy erőforrás (bármilyen erőforrást el lehet pocsékolni)
  • Egy gyors géphez korrekt eszközillesztők, naprakész runtime és finomhangolás szükséges.

Ajánló

Hatékony levelezés ✉️ ❤️

Magyar szolgáltatókról   Sok éve érkeznek a panaszok; nem műkögmail ,dik rendesen néhány levelezési rendszer. Mit kellene tennem, hogy megérkezzenek a fontos leveleim? Miért nem jó a mail fiókom? Utána jártunk, miért rosszalkodhat az, aminek természetesen jól...

YouTube #1 trükkök 💡 🔥 ✂️

Leggyorsabb letöltés Ha megtetszik egy dal, a következőkkel könnyedén letöltheted. Megnyitod a weboldalt és beilleszted a youtube címed. Létezik Chrome böngészőbe építhető, "download button" plugin: 1. először ezt a plugint töltsd le. 2. majd installáld a...

USB tapasztalatok

Bevezető Folyamatos fejlődés, jönnek az új szabványok és gyorsul a legelterjedtebb USB csatlakozó! Semmi kétség, jó az irány. Vagy mégsem? Sebesség  Az elérhető sebességekről tudni kell, hogy megannyi feltétel, (pl vezeték és vezérlő típusa, csatlakozó minősége,...

Rendszer HIBA? ❌⚠️❗

Bevezető Futottál már ismeretlen hiba üzenetbe egy új gép előtt? Nehéz eldönteni, hogy most akkor telepíteni, vagy inkább törölni kellene mindenestől az egész rendszert!? Természetes, hogy ilyenkor azonnal hardver hibára gyanakszik az ember, de jobb, ha előtte kizárod...

Óra – kezdőoldal 🕒 🏡

Bevezető Mindig jól jöhet egy reszponzív óra. Akár televízión, mobilon, vagy az aktuális böngésző új ablakában megnyithatod.  A háttér automatikusan változikTeljes képernyőre kapcsolhatodMobilon is lapozhatod a képeketKell ez nekem?Mennyibe kerül? A klasszikus...

Magánélet #1 adataink 🗄🗃

   Bevezető   „Nem aggódom a magánéletem kiszivárogtatása miatt, mivel nincs semmi, amit rejtegetnem kellene. - Rendben, akkor kérlek küld el az összes email címed és a belépési jelszavakat egy üzenetben, szeretnék minden érdekes dolgot publikálni belőle....

Kik vagyunk?

 Nem egy szokványos informatikai vállalkozás a wasd.hu. Több mint 20 év tapasztalat áll mögöttük. Végigjártuk az utat az első Atari konzoltól a vállalati munkaállomásokig. Megértjük a kis vállalkozások igényét és ismerjük a professzionális megoldásokat. Telepítettünk Windows 3.1-et, linux disztrókat és W10 Enterprise-t. Titkunk a rugalmasságban rejlik. Amihez nem értünk, azt megtanuljuk. Amiben jók vagyunk, azt tovább optimalizáljuk. Ezek vagyunk mi.

Gyerekek célkeresztben 👶 🎯

Gyerekek célkeresztben 👶 🎯

Gyerekek célkeresztben 👶 🎯

Vizsgált szokások

Olyan statisztikákat készített a SecureList, mely a gyerekek internetes szokásait vette figyelembe. Anonim módon közvetítették a felhasználók az adatokat, első sorban a Kaspersky “gyermekvédelmi” szoftverének köszönhetően. A részletes adatokból könnyen megfigyelhető, hogy régiónként leginkább a tiltott dolgokra kerestek rá többen…

60% közösségi hálók

22% • Szoftver, hang, videó tartalmú portálok ► 6% • Alkohol, dohány, narkotikumok  5% • Számítógépes játékok  3% • Műszaki boltok, üzletek  1% • Hírek, Felnőtt tartalmak

q

2019 közepén több mint 5 Milliárd

ember csatlakozott az internetre. A vizsgált gyerekek videó keresésének 20 százaléka felnőtt tartalom.

 

U

Csökken minden keresés

– A Google és Bing mérések alapján – a számítógépeken. Alig van olyan ember, akinek ne lenne mobil eszköze és javarészt már ezen zajlanak az online tevékenységek.

A közölt statisztika nem mutat biztos képet a szokásokról, sokkal árnyaltabb lenne a helyzet, ha lehetséges volna egy globális vizsgálat! 

 

Szülők szerepe

Lábnyomok

ahogy a digitális identitás, visszavezet hozzánk. A tudatosság az üzleti szegmensben jellemzőbb, míg a sodródás a bizonytalanság miatt vagy épp a kényelem érdekében történik. Az egészben a legszomorúbb talán az, hogy a digitális láthatóság életjel funkcióvá válik.

Felelősök

A szülőknek tudniuk kell, hogy a “csemetéjük” milyen online tevékenységeket végez. Nem szabad órákig felügyelet nélkül hagyni a kicsiket, mert a legkülönbözőbb felnőtt tartalmakra irányító automatizált marketing, függőséget okozó játékok, érdekesnek tűnő beteges viccelődés; egyszóval veszélyek leselkednek rájuk. Bízni kell a gyermekekben, de a törődés nem tévesztendő össze a tolakodással. Amíg a gyermek időben (könnyen mérhető) kiszámítható marad, használhatja “játékra” a műszaki vívmányokat, de résen kell lenni!

"A törődés nem tévesztendő össze a tolakodással! Fenntarthatatlan, hogy a gyermekeink jelszóval védjék a közös hardvereket."

Fenntartható fejlődés

Miért érdekes?

Az egész világot érintő globális válságakot, gyakran kényszer pihenőket élünk meg. Volna idő elgondolkozni és újraértelmezni a fogalmakat! A szenvedélybetegség – másként addikció vagy kóros szenvedély – hátrányos helyzetbe hozhatja az érintett személyt és környezetét. Kényszeres viselkedési mintákból áll, melyekben a változtatás, abbahagyás sikertelen. Pszichológiai értelemben a kóros szenvedély azt jelenti, hogy egy a hétköznapokban elterjedt és normálisnak vagy csak enyhén deviánsnak látszó viselkedésmód dominánssá válik, elszabadul. Ha ezt tapasztalod, ne félj segítséget kérni!

Fordulj a családodhoz, legjobb barátaidhoz, akár szakemberhez SZEMÉLYESEN!

Képtalálat a következőre: „alienware png”

Addikció

Képernyő függőség

Számos pszichológus leírta és bemutatta, mi ez. (Az egyik legjobb a témában Nicholas Kardaras – A képernyő rabjai c. könyve.) Lényegében úgy kell elképzelni, hogy az első pillanattól kezdve rákattan a felhasználó, és a fejlődésben lévő gyermeket, akinél még a szülő látja el a kontroll szerepét, erőfeszítés és konfliktus kimozgatni a képernyő elől. Ezért az egyik legjobb alternatíva, ha fejlesztő jellegű tartalmat és határozott irányt alakítunk ki egy tudatosabb felhasználás során. A tartalom fajtája és a kezdeti tapasztalatok nagyban befolyásolják a további események irányát. Az egyrészes mesefilm, aminek vége van és elsötétül a képernyő, egyszerű “szakítást” kínál, de ilyen könnyű megoldás ma már egyre ritkábban érhető el. 

wasd.hu – MI EZ A NÉGYES?

 

Visszavezethető a WASD kombináció egy népszerű alkalmazásra, fontos eseményre vagy valami trend van az egész mögött? Természetes a folyamat, hogy már minden programban elfogadott ez a vezérlés?

Legutóbbi cikkek
YouTube #1 trükkök 💡 🔥 ✂️

YouTube #1 trükkök 💡 🔥 ✂️

Leggyorsabb letöltés Ha megtetszik egy dal, a következőkkel könnyedén letöltheted. Megnyitod a weboldalt és beilleszted a youtube címed. Létezik Chrome böngészőbe építhető, "download button" plugin: 1. először ezt a plugint töltsd le. 2. majd installáld a...

SSD bővítés; erre figyelj 🚑🧰

SSD bővítés; erre figyelj 🚑🧰

Bevezető Az adattárolásról és annak az egyik legfontosabb részéről; az adatelérési sebességről és csatlakozó típusokról lesz szó. Többféle szabvány létezik, mégis az SSD, más néven szilárdtest alapú adattároló, a legjobb megoldás, ha egy számítógépről / notebookról...

nVIDIA RTX 3070 a láthatáron 🔭⚡️

nVIDIA RTX 3070 a láthatáron 🔭⚡️

Bevezető Az új nVIDIA RTX videókártya híre bejárta a világot és felrobbantotta az internetet. Ha mégis lemaradtál volna a bejelentésről, csokorba szedtük számodra a legújabb generáció adatait. Becsélesek szerint a korábbi széria teljesítményét sikerült megsokszorozni....

Összegezve

  • Gyermekeink kiszolgáltatottabbak az online világban!
  • A szülők felelőssége nem szűnik meg otthon. Meg kell nézni mivel foglalkozik, konkrétan mivel és mennyit játszik gyermekünk.
  • Érdemes sokat beszélgetni a gyerkőccel!
  • A biztonság és magánélet korlátait önállóan kell építeni.

Kik vagyunk?

 Nem egy szokványos informatikai vállalkozás a wasd.hu. Több mint 20 év tapasztalat áll mögöttük. Végigjártuk az utat az első Atari konzoltól a vállalati munkaállomásokig. Megértjük a kis vállalkozások igényét és ismerjük a professzionális megoldásokat. Telepítettünk Windows 3.1-et, Linux disztrókat és W10 Enterprise-t. Titkunk a rugalmasságban rejlik. Amihez nem értünk, azt megtanuljuk. Amiben jók vagyunk, azt tovább optimalizáljuk. Ezek vagyunk mi.

Óra – kezdőoldal 🕒 🏡

Óra – kezdőoldal 🕒 🏡

Óra – kezdőoldal 🕒 🏡

Bevezető

Mindig jól jöhet egy reszponzív óra. Akár televízión, mobilon, vagy az aktuális böngésző új ablakában megnyithatod.

 

}

RANDOM

A háttér automatikusan változik

0

F11

Teljes képernyőre kapcsolhatod

ÉRINTÉS ÉRZÉKENY

Mobilon is lapozhatod a képeket

Kell ez nekem?

Mennyibe kerül?

A klasszikus óra elég költséges, de ez a digitális változat díjtalan. Minimális erőforrást igényel, ha akarod elmentheted a CTRL + D kombinációval könyvjelzőbe. Vagy írd be a weboldal címét;

www.wasd.hu/clock

 

Képtalálat a következőre: „flip clock gif”

Animált, 3D hatás

Miért érdekes?

Ideális képernyő védő a retró hangulat miatt. Számomra a Thunderbird levelezéshez volt fontos, de mindig is szerettem volna egy korrekt vekkert.

Ha szükséged van egy másik célhardverre, nézz szét nálunk!

wasd.hu – MI EZ A NÉGYES?

 

Visszavezethető a WASD kombináció egy népszerű alkalmazásra, fontos eseményre vagy valami trend van az egész mögött? Természetes a folyamat, hogy már minden programban elfogadott ez a vezérlés?

Legutóbbi cikkek
YouTube #1 trükkök 💡 🔥 ✂️

YouTube #1 trükkök 💡 🔥 ✂️

Leggyorsabb letöltés Ha megtetszik egy dal, a következőkkel könnyedén letöltheted. Megnyitod a weboldalt és beilleszted a youtube címed. Létezik Chrome böngészőbe építhető, "download button" plugin: 1. először ezt a plugint töltsd le. 2. majd installáld a...

SSD bővítés; erre figyelj 🚑🧰

SSD bővítés; erre figyelj 🚑🧰

Bevezető Az adattárolásról és annak az egyik legfontosabb részéről; az adatelérési sebességről és csatlakozó típusokról lesz szó. Többféle szabvány létezik, mégis az SSD, más néven szilárdtest alapú adattároló, a legjobb megoldás, ha egy számítógépről / notebookról...

nVIDIA RTX 3070 a láthatáron 🔭⚡️

nVIDIA RTX 3070 a láthatáron 🔭⚡️

Bevezető Az új nVIDIA RTX videókártya híre bejárta a világot és felrobbantotta az internetet. Ha mégis lemaradtál volna a bejelentésről, csokorba szedtük számodra a legújabb generáció adatait. Becsélesek szerint a korábbi széria teljesítményét sikerült megsokszorozni....

Összegezve

  • Kell egy jó kezdőoldal.

  • 3D flip clock

 

Kik vagyunk?

 Nem egy szokványos informatikai vállalkozás a wasd.hu. Több mint 20 év tapasztalat áll mögöttük. Végigjártuk az utat az első Atari konzoltól a vállalati munkaállomásokig. Megértjük a kis vállalkozások igényét és ismerjük a professzionális megoldásokat. Telepítettünk Windows 3.1-et, linux disztrókat és W10 Enterprise-t. Titkunk a rugalmasságban rejlik. Amihez nem értünk, azt megtanuljuk. Amiben jók vagyunk, azt tovább optimalizáljuk. Ezek vagyunk mi.

Hatékony levelezés ✉️ ❤️

Hatékony levelezés ✉️ ❤️

Hatékony levelezés ✉️ ❤️

3

"Regisztráltunk egy freemail.hu, gmail.hu, és indamail.hu-s postafiókot. Sajnos elő lehet idézni a szokásos hibákat.."

Magyar szolgáltatókról

 

Sok éve érkeznek a panaszok; nem műkögmail ,dik rendesen néhány levelezési rendszer. Mit kellene tennem, hogy megérkezzenek a fontos leveleim? Miért nem jó a mail fiókom? Utána jártunk, miért rosszalkodhat az, aminek természetesen jól kellene működni.

Leggyakrabban előforduló hibák:

 

  • Nem érkezik meg bizonyos levél
  • Hiba üzenet csatolmányoknál
  • Nem érkeznek meg az elküldött levelek vagy csatolmányok
  • Regisztrációhoz kapcsolódóan nem fut be az emlékeztető üzenet (sehol sincs?!)

 

email GIF
Felhasználó hiba is lehet, előfordulhat pontatlanság, össze-vissza kijelölés
(szóköz, oda nem illő karakter), vagy beillesztett irreleváns adat. Vírus a legritkábban okoz levelezési hibát, max megfertőzi a fájlokat!
 

Kipróbáltunk mindent:

 

Regisztráltunk egy gmail.hu, freemail.hu és indamail.hu-s postafiókot. Bár ne tettük volna. Sajnos elő lehet idézni a szokásos hibákat, kivétel nélkül!

A tesztelés idejére, címzettként használt, nagyobb levelező oldalakon (yahoo, google) azonban minden rendben befutott. A logokban az szerepel, hogy a levelet kézbesítettük. Visszapattanó levél nem volt. Ha a cím is egy nagyobb szolgáltatóhoz tartozik, akkor a megérkezett levélben és a csatolmánnyal is minden OKÉ. Tehát az inda, free és gmail.hu – nál és általában a kisebb levelezési rendszerekben van valamilyen probléma.

 

Mi állhat a hiba hátterében?

 

Sajnos elég komplex és átláthatatlan hibakódokba, úgynevezett riportokba ütköztünk. Mégis egyértelművé vált a helyzet!

Még ha meg is oldódnának a következőkben felsorolt problémák, arra ösztönöznék mindenkit, ha csak teheted, ne használj magyar, vagy ilyen kis .hu e-mail szolgáltatókat! Természetesen nagy munka egy teljes átállás, de minél hamarabb át kell irányítani a levelezést egy központi fiókba. Meg lehet próbálkozni egy kifejezetten erre tervezett kliennsel is; ilyen a thunderbird, amiből létezik hordozható változat. így egy pendrive segítségével szinte bárhol, gyorsan és jelszavak ütögetése nélkül használható a levelezés. Az új partnerekkel már a .com levelezési címről érdemes üzeneteket váltani- válaszolni.

Ez úgy néz ki a gyakorlatban, ha készítettél egy átirányítást, pl free.hu-ból -> GMAIL.COM fiókba, akkor a befutott levelet, már a gmail-es ÚJ címedről fogod megválaszolni. Ezzel is megalapozva az átállást! Legyen bármennyire is profi egy szolgáltató, nem versenyezhet a yahoo.com, gmail.com és a többi óriás kapcsolódó megoldásaival. Ezért egyre fontosabb szerephez jutnak a felhős tárhelyek és a kapcsolódó szolgáltatások is.

 

 

A kicsi szolgáltatókról kijelenthető:

 

  • Napjaink igényeihez mérten már kevés a kvóta (2-5 GB vagy kevesebb tárhely) amit kínálnak. Ez max 2-3 év alatt megtelik átlagos forgalom mellett.
  • Nyilván kevésbé “okos” a beépített reklám szűrő, így a kéretlen anyagot a felhasználónak kell kiválogatni.
  • Ezzel meg is érkeztünk a demotiváló “túl sok a levelem, nem bírom már állandóan felügyelni” pozícióba. Nem lehetetlen, csupán idő! :crying: rvmp by Bad-Blood
  • Közel sem annyira redundáns a hálózatuk / szerverük mint a nagyobb cégeknél. Ezt most részletesebben is kibontom:

 

REDUNDÁNS DEFINÍCIÓ

 

A tárhely és biztonság alap szinten van megoldva, kisebb a költségvetés. Jobb esetben párhuzamosan maximum 1db biztonsági mentés, ha van. Jellemzőek a karbantartási munkálatok, előfordulhat belassulás és garantáltan gond lesz, ha vannak kisebb-nagyobb csatolt fájlok. Twitch inspired by aiwebs

 

 

  • A reklám bevételekből senki sem akar lemaradni, ezért tolják a sületlenséget. Ez sajnos a .hu fiókokba könnyebben betalál!
  • Ráadásul nagyon hamar törlődnek postafiókok, ha nem lép be az ember.
  • Komolyabb biztonsági hiányosság, hogy egy törölt, pl freemail fiókot könnyeen és ip címtől függetlenül, bárhonnan újra lehet regisztrálni.
  • A fentiek miatt egyre kevesebb felhasználóval rendelkeznek, ami újabb kérdéseket vet fel..

 

 

Képtalálat a következőre: „email logo”

 

 

Gmailt vagy yahoo-t használj!

Hiszen az legalább megbízhatóan működik! 

  • Nagyon nagy a kvóta. (10GB vagy több)
  • Nincs leállás, hiba, áramszünet, adatvesztés, túl sok kéretlen levél sem lesz, mert megoldották!
  • Ritkán rak véletlenül spam (veszélyes reklámnak minősülő) listára, azt is csak akkor ha valóban spamet küldözgetsz folyamatosan.
  • Nagyon sok idő mire inaktivitás miatt törlésre kerülsz.
  • Tudod használni más oldalakra történő belépésre is a fiókot.
  • Több lépcsős autentikálás (belépési azonosítás) megoldott, így biztonságosabb.
  • Nem regisztrálható újra a lejárt postafiók.
  • Kapcsolódó szolgáltatásokban szintén verhetetlenek, ilyen a több személlyel is szinkronizáló naptár, gdrive, flickr, stb.
  • Ráadásul a leírtak miatt nem kell a jelszavakat sem megjegyezni.

 

 

 

Van hátránya a nagy szolgáltatóknak?

 

Igen! A nagy testvérre gondolni kell. Észnél kell lenni, hogy mit írunk le, milyen képet osztunk meg, hiszen a magánéletünk digitálisan rögzítésre kerül, és a legkülönbözőbb cégek vásárolják meg százezrek / milliók szokásait! Így céltudatosabban ismerik az igényeinket, ügyesebben tolják a marketinget az arcunka, a kihagyhatatlan ajánlatokat, lehetőségeket…

Arról nem is beszélve, hogy a kiszolgáltatottabbak, például gyermekeink már egészen más gazdaságot fognak erősíteni.

 

 

Összegezve

  • Ha csak teheted, ne használj olyan .hu levelezést, amit kis szolgáltatótók kínálnak!
  • Nem érdemes .hu végződésű ingyenes fiókot sem készíteni.
  • Ilyen pl az invitel.hu, t-valami.hu, stb. Így bármely másik szolgáltató számára könnyebben azonosítható vagy!
  • Költözés, leállás vagy további “külső-belső” okok miatt (szolgáltatóváltás esetén) elveszítheted a fiókot.
  • Arról nem is beszélve, hogy garantáltan hibákba fogsz futni, ami csak rabolja az idődet.

  • Tapasztalat

Ajánló

SSD bővítés; erre figyelj 🚑🧰

Bevezető Az adattárolásról és annak az egyik legfontosabb részéről; az adatelérési sebességről és csatlakozó típusokról lesz szó. Többféle szabvány létezik, mégis az SSD, más néven szilárdtest alapú adattároló, a legjobb megoldás, ha egy számítógépről / notebookról...

nVIDIA RTX 3070 a láthatáron 🔭⚡️

Bevezető Az új nVIDIA RTX videókártya híre bejárta a világot és felrobbantotta az internetet. Ha mégis lemaradtál volna a bejelentésről, csokorba szedtük számodra a legújabb generáció adatait. Becsélesek szerint a korábbi széria teljesítményét sikerült megsokszorozni....

CPU #3 intel sebezhetőség ☝️ ☠️ ⚡

Bevezető   Az Intel vállalat (cpu és félvezető beszállító) jó ideje végzi a Spectre és Meltdown sebezhetőség javítását. Ez a hiba gyakorlatilag az összes  (!) napjainkban elérhető és a régebben gyártott Intel processzort érinti. A hardveres hibák foltozása...

Tuning ​😈​🔥​

Kérdés & Probléma YouTube videó, pár játék, vagy a chrome böngésző sokadik fülnél már lassan/akadozva tölt be. elavult a számítógép, laptop, vga, hardver.. mit lehet belőle még kihozni, mennyire éri meg ezzel foglalkozni, egyáltalán megoldható? Cél a Tuning...

Bővítésről 🔧🧯

Bevezető   Bizonyos határig elfogadhatónak találjuk, ha idővel lassul a laptop / számítógép / telefon. Úgyis  minden elavul és pár év múlva vásárolod a következőt. Vagy mégsem?   Mielőtt lemondasz az eszközről; Tudnod kell, hogy legtöbbször menthető!...

CPU #2 intel-i9

Bevezető Az Intel új Core i9 processzorok [ érkezéséről ] már írtunk korábban, de nem lehetett tudni, hogy az új technológia mikortól lesz elérhető és mennyiért lehet megvásárolni.   Már 2017 június hónap végétől elérhetőek lettek! Az első i9 processzorok 4, 8,...

Mennyi memória kell?! 💾 👾

Bevezető Mennyi memóriára van szükség manapság? 2020 vége felé erre ad választ a lenti videó. Előljáróban érdemes megemlíteni, hogy irodai munkára egy jól kiválasztott operációs rendszer és megfelelő beállítás esetén bőven el lehet boldogulni 4-8 GB rammal. Az is...

SSD vagy HDD? 🐌 🆚 🚅

BEVEZETŐ Korábban szóba került az ssd helyes beállítása és a hatékony bővítés. Most következzen egy SSD és HDD összehasonlító sorozat. A száraz adatok helyett “vizuális” teszt és két egyforma teljesítményű notebook kerül első körben górcső alá. Később erősebb GAMER...

CPU #4 Intel HPC – Stratix Titkok 🤐 🙊

  Bevezető A processzorgyártók kivétel nélkül kutatják azokat a lehetőségeket, melyekkel hatékonyabban tudnák kiszolgálni a kommersz és a szerverpiacot. Utóbbit az óriásira duzzadt online szolgáltatók (eBay, Facebook, Amazon, Microsoft, Google...) adatközponjaira...

CPU #1 amd vs intel

  Bevezető   Threadripper néven új meglepetést hoz nekünk az AMD. A processzor gyártó nyáron mutatja be a Ryzen csúcskategóriát. Az új     központi egység (RYZEN 1998 és 1998X) 16 magot és 32 szálat kezel, maximum 3,800 MHz elérhető turbó órajel...

Memória bővítés 🖥️👨‍💻

Mit kell tudni a memória bővítésről? A rendszerünk sebességének egyik legfontosabb egysége a memória. Ahhoz hogy memóriát (továbbiakban RAM-ot) bővíts a laptopban // számítógépben, tudnod kell, hogy az alaplap pontosan milyen típusú, mennyiségű és teljesítményű RAM-ot...

Hardveres gyorsítás 🎓

Bevezető Mit jelent és milyen problémákat okoz a hardveres gyorsítás?   Röviden összegezve  a napjainkban korszerű operációs rendszerek (windows10, ios, android, stb) és szoftverek (böngészők, lejátszók, programok, játékok) olyan megkerülhetetlen szolgáltatásokat...

Kapcsolódó termékek

CPU #4 Intel HPC – Stratix Titkok 🤐 🙊

CPU #4 Intel HPC – Stratix Titkok 🤐 🙊

C

"A játék a kutatás legjobb módja."

Bevezető

A processzorgyártók kivétel nélkül kutatják azokat a lehetőségeket, melyekkel hatékonyabban tudnák kiszolgálni a kommersz és a szerverpiacot. Utóbbit az óriásira duzzadt online szolgáltatók (eBay, Facebook, Amazon, Microsoft, Google…) adatközponjaira koncentrálva fejlesztik. A felhős üzemeltetők ma már szélsőségesen optimalizált, jellemzően egyetlen feladatra tervezett megoldást keresnek. Speciálisan egy feladathoz igazított hardver és szoftverkörnyezettel.

 

 

 

ALTERA+INTEL

 

Az utóbbi évtizedek egyik leggyorsabb, működés közben újraprogramozható adatközpontokra specializálódott lapka gyártóját 2015 júniusában vásárolta meg az Intel. Érdekesség, hogy az együttműködésük már régóta gyümölcsöző. Az Intel eddig áramköröket gyártott az Altera számára, míg utóbbi csak a tervezéssel foglalkozott, de a gyártást mindig más vállalatra bízta. Így közel 17 milliárd dollár (~ 4.500 milliárd Ft) befektetésnek köszönhetően, az Intel vállalat újabb előnyhöz jutott. A Xilinx és az AMD a fő konkurenciájuk, akik minduntalan babérokra törnek. Reméljük tovább éleződik a piaci verseny Happy Hop by de-Mote

Az Altera részvényei laza 56 százalékkal erősödtek, míg az Intel forgóeszközeiből és hitelből kezdte finanszírozni a kivásárlást.

 

HPC Gaming

Korábban már volt szó az Intel hibákról és az egyre fokozódó  AMD vs Intel árversenyről. Felmerült az új Stratix 10 alapokon nyugvó FPGA architektúra bejelentésével, hogy olyan számítási kapacitás várható, ami minden eddigi elképzelést és világrekordot túlszárnyal.

 

Igaz, hogy első sorban szerverekbe és munkaállomásokba szánják a HPC-t (High Performance Computing), de hamarosan elérhetőbb áron kvantum számítógépet idéző specifikációval találkozhatunk;

 

  • A világ eddigi legerősebb CPU-ja:
  • 420 Blu-ray-lemez feldolgozás másodpercenként (Intel-adat)
  • Segítségével a VR, az a virtuális valóság is elérhetőbb közelségbe kerül
  • Grafikus számításra is fogható, így nagyobb részletességű és gyorsabb alkalmazások születhetnek
  • Többé nem kell várni a betöltésre
  • Másodpercenként 10 trillió lebegőpontos művelet elvégzésére alkalmas
  • 10 exaFLOPS vagy 10 Millió teraFLOPS; a GTX 1080 Ti is csupán 11 teraFLOPS-ra képes
  • 5G-hálózatok vezérlésére, beszédfelismerésre vagy például mesterségesintelligencia-kutatásra
  • 14 nm-en készül, és több mint 30 billió tranzisztorból áll, ez ~ kb hatszor több, mint egy modern, x86-os csúcs-CPU!
  • 55×55 mm-es tokba rejtett Stratix 10 chip 144 vonalon kommunikál,
  • Az elérhető legbiztonságosabb védelmi vonalat jelentheti az interneten
  • Természetesen mindezek kihasználásához továbbra is elengedhetetlen a fejlesztés, az optimalizálás

 

 

 

Az FPGA-technológiáról

  • Felépítésüket tekintve az FPGA tokozással készített, akár XEON hibrid processzorok elképesztő hatékonyak.
  • Az intelnek köszönhetően a lehető legmodernebb gyártástechnológiával 14 nanométeren készültek a FinFET chipek.
  • A gyártás után szabadon alakítható a processzor architektúrája, így tetszés szerint hardveresen gyorsítható bármilyen feladat!
  • A Microsoft büszkén publikálta eredményeit, az újraprogramozható chipek teljesítményéről;
  • miszerint ezzel a kísérleti technológiával 2014 júniusában:

 

Sikerült megduplázni a Bing kereső hatékonyságát!

 

 

 

Összegezve

  • Akár harmincszoros sebességnövekedés várható a legmodernebb 2018-es csúcsprocesszorokhoz hasonlítva.
  • Továbbra is elengedhetetetlen a megfelelően optimalizált programozás.

Ajánló

John Carmack

Bevezető Egy korszak lezárult. John Carmack, az [ id Software ] meghatározó alapítója lemondott technikai vezetői posztjáról. A cég az alábbi nyilatkozatot adta: "John Carmack az id-n belüli játékfejlesztés helyett más dolgokra szeretne koncentrálni, lemondott a...

CPU #2 intel-i9

Bevezető Az Intel új Core i9 processzorok [ érkezéséről ] már írtunk korábban, de nem lehetett tudni, hogy az új technológia mikortól lesz elérhető és mennyiért lehet megvásárolni.   Már 2017 június hónap végétől elérhetőek lettek! Az első i9 processzorok 4, 8,...

Hardveres gyorsítás 🎓

Bevezető Mit jelent és milyen problémákat okoz a hardveres gyorsítás?   Röviden összegezve  a napjainkban korszerű operációs rendszerek (windows10, ios, android, stb) és szoftverek (böngészők, lejátszók, programok, játékok) olyan megkerülhetetlen szolgáltatásokat...

ZeniMax

  Bevezető   Doom, Fallout, Oblivion, Wolfenstein, [ Carmack ], Howard, Bethesda - Zenimax & [ id Software ] hatalmas nevek egy csapatban. A két játékfejlesztő stúdió csatlakozik. A ZenMax Media, a Fallout 3 és az Elder Scrolls fejlesztő stúdiójának...

Memória bővítés 🖥️👨‍💻

Mit kell tudni a memória bővítésről? A rendszerünk sebességének egyik legfontosabb egysége a memória. Ahhoz hogy memóriát (továbbiakban RAM-ot) bővíts a laptopban // számítógépben, tudnod kell, hogy az alaplap pontosan milyen típusú, mennyiségű és teljesítményű RAM-ot...

CPU #1 amd vs intel

  Bevezető   Threadripper néven új meglepetést hoz nekünk az AMD. A processzor gyártó nyáron mutatja be a Ryzen csúcskategóriát. Az új     központi egység (RYZEN 1998 és 1998X) 16 magot és 32 szálat kezel, maximum 3,800 MHz elérhető turbó órajel...

nVIDIA RTX 3070 a láthatáron 🔭⚡️

Bevezető Az új nVIDIA RTX videókártya híre bejárta a világot és felrobbantotta az internetet. Ha mégis lemaradtál volna a bejelentésről, csokorba szedtük számodra a legújabb generáció adatait. Becsélesek szerint a korábbi széria teljesítményét sikerült megsokszorozni....

Bővítésről 🔧🧯

Bevezető   Bizonyos határig elfogadhatónak találjuk, ha idővel lassul a laptop / számítógép / telefon. Úgyis  minden elavul és pár év múlva vásárolod a következőt. Vagy mégsem?   Mielőtt lemondasz az eszközről; Tudnod kell, hogy legtöbbször menthető!...

CPU #4 Intel HPC – Stratix Titkok 🤐 🙊

  Bevezető A processzorgyártók kivétel nélkül kutatják azokat a lehetőségeket, melyekkel hatékonyabban tudnák kiszolgálni a kommersz és a szerverpiacot. Utóbbit az óriásira duzzadt online szolgáltatók (eBay, Facebook, Amazon, Microsoft, Google...) adatközponjaira...

CPU #3 intel sebezhetőség ☝️ ☠️ ⚡

Bevezető   Az Intel vállalat (cpu és félvezető beszállító) jó ideje végzi a Spectre és Meltdown sebezhetőség javítását. Ez a hiba gyakorlatilag az összes  (!) napjainkban elérhető és a régebben gyártott Intel processzort érinti. A hardveres hibák foltozása...

YouTube #2 adatok 🗒

Bevezető Legutóbb a YouTube trükkökről volt szó. Most szeretnék mutatni 22 olyan adatot, amitől eldobod az agyad! Talán nem tudtad, de a szolgáltatást 2005.02.14-én indította el Steve Chen, Chad Hurley és Jawed Karim. Napjainkban ez a világ 2. leglátogatottabb oldala....

eSport #3 olimpia 🥇

Bevezető   Több millió dolláros összdíjazású versenyek, szponzor és reklámszerződések. Idén (2017) több mint 2 milliárd 448 millió forintot keresett az 5 legsikeresebb játékos, az összesített lista első 10 helyezettje pedig 4,7 milliárd forintot.   2024...

Tuning ​😈​🔥​

Kérdés & Probléma YouTube videó, pár játék, vagy a chrome böngésző sokadik fülnél már lassan/akadozva tölt be. elavult a számítógép, laptop, vga, hardver.. mit lehet belőle még kihozni, mennyire éri meg ezzel foglalkozni, egyáltalán megoldható? Cél a Tuning...

Gyerekek célkeresztben 👶 🎯

Vizsgált szokások Olyan statisztikákat készített a SecureList, mely a gyerekek internetes szokásait vette figyelembe. Anonim módon közvetítették a felhasználók az adatokat, első sorban a Kaspersky "gyermekvédelmi" szoftverének köszönhetően. A részletes adatokból...

SSD bővítés; erre figyelj 🚑🧰

Bevezető Az adattárolásról és annak az egyik legfontosabb részéről; az adatelérési sebességről és csatlakozó típusokról lesz szó. Többféle szabvány létezik, mégis az SSD, más néven szilárdtest alapú adattároló, a legjobb megoldás, ha egy számítógépről / notebookról...

YouTube #3 pénzügyek 💸

Bevezető Legutóbb a YouTube 2017-es adatiról; rekord számokról volt szó. Most szeretnék mutatni 12 olyan számot, ami meghatározza a szolgáltatás jövőjét!     Pénzügyek  6,350,000,000 dollár / év a működés és fenntartási költség.  4,000,000,000 dollár / év.a...

Mennyi memória kell?! 💾 👾

Bevezető Mennyi memóriára van szükség manapság? 2020 vége felé erre ad választ a lenti videó. Előljáróban érdemes megemlíteni, hogy irodai munkára egy jól kiválasztott operációs rendszer és megfelelő beállítás esetén bőven el lehet boldogulni 4-8 GB rammal. Az is...

SSD vagy HDD? 🐌 🆚 🚅

BEVEZETŐ Korábban szóba került az ssd helyes beállítása és a hatékony bővítés. Most következzen egy SSD és HDD összehasonlító sorozat. A száraz adatok helyett “vizuális” teszt és két egyforma teljesítményű notebook kerül első körben górcső alá. Később erősebb GAMER...

Kapcsolódó termékek

eSport #4 Evolúció 🎮⚽

eSport #4 Evolúció 🎮⚽

eSport #4 Evolúció 🎮⚽

3

"Az evolúció működése olyannyira ellentétes a világgal kapcsolatos hétköznapi feltételezéseinkkel, hogy megértése minden alkalommal megrázó."

 

Bevezető

 

 

Rengeten támogatják az eSportok fejlődését. Oldalunk hasábjain volt már szó az eOlimpiáról a globális eSport versenyjáték kialakulásáról és az egész multiplayer hajnaláról. Most egy újabb mérfördkőről kell számot adnunk :whereAreYou: by MenInASuitcase

 

 

Következő lépcsőfok

Az Epic néhány éve (amikor még legtöbben házon belül oldották meg a grafikus motor fejlesztését) küzdött a fennmaradásért. Ma már a Fortnite: Battle Royale játékukkal milliók játszhatnak (ingyen), mégis a mikrotranzakciós modellnek köszönhetően több 10 milliós bevételt produkál a mobil és asztali változat. A 2018-as E3-ra már 100 fős Party Royale versenyt szerveztek. A fejlesztők legutóbbi döntése mégis több mint meghökkentő!

Rave Emote by MissBezz

A következő 2 évben 100 MILLIÓ DOLLÁRRAL (27 Milliárd Ft) támogatják a FORTNITE eSport versenyeket.

A lentebb részletezett számokat tekintve elhúznak a mezőnytől:  bejelentésük szerint megéri elkezdeni a gyakorlást.

 

 

 

Emellett új család- és szurkolóbarát rendezést kívánnak bevezetni, ami nagyon jót tesz a jelenlegi “zárt”,  fanatikus csoportok kiterjesztésében. Újra felhívnám a figyelmet a túlzott addikció és a bevétel összefüggésére! Ez versenyenként nagyjából  4 millió dollár (1060 millió Ft) / hónap összdíjazást jelent. Azért brutálisak ezek a számok, mert 2018-ban az átlag versenyjátékok díjazása, versenyenként:

 

  • CS:GO Major 500 ezer dollár (132,5M Ft) / hónap
  • R6 Siege Pro League 167 ezer dollár (44,25M Ft) / hónap

 

 

Azt még nem lehet tudni, hogy milyen helyezés lesz díjazva, a versenyek hogyan (nyilván a felkínált összegből) lesznek szervezve, de a hatalmas számokat figyelembe véve a mobiltelefonon játszó közönségnek is bőven juthat a jóból. Ezzel újra és újra az appstore csúcsokra ültetve az új királyt.

 

Az utóbbi lépés sokszorosan visszahozhatja a befektetett energiát, hisz globálisan több millió aktív játékos van, akik szívesen zsebelnének be némi összeget is a szenvedélyükért.

 

 

 

 

 

 

Számok 2017-ből

 

2 millió dollár / évente – ennyit költ a Valve versenyek szervezésére és a “matricákból” befolyó összeg egy részét is felkínálja a csapatoknak…

:iconspotlightplz:

Azonban vannak komolyabb számok is, első helyen például 10070 millió Ft összdíjazással:

  1. Dota2 $38 millió dollár összdíjazás 997 Játékos 159 Versenyen
  2. CS:GO $19millió dollár összdíjazás 4751 Játékos 894 Versenyen
  3. League of Legends $12 millió dollár összdíjazás 1653 Játékos 153 Versenyen
  4. Heroes of the Storm $4 millió dollár összdíjazás  374 Játékos 31 Versenyen
  5. COD: IW $4 millió dollár összdíjazás  298 Játékos 72 Versenyen
  6. Hearthstone $3 millió dollár összdíjazás  645 Játékos 112 Versenyen
  7. Overwatch $3 millió dollár összdíjazás 1472 Játékos 1472 Versenyen
  8. StarCraft II $3,3 millió dollár összdíjazás  350 Játékos 612 Versenyen
  9. Haló 5: Guardians $1,7 millió dollár összdíjazás 99 Játékos 14 Versenyen
  10. SMITE $1,56 millió dollár összdíjazás 143 Játékos 8 Versenyen
  11. H1Z1 $1,55 millió dollár összdíjazás 88 Játékos 8 Versenyen
  12. CrossFire $1,5 millió dollár összdíjazás 164 Játékos 34 Versenyen
  13. Quake Champions $1,46 millió dollár összdíjazás 126 Játékos 51 Versenyen
  14. Rocket League $1,46 millió dollár összdíjazás 228 Játékos 68 Versenyen
  15. FIFA $1,43 millió dollár összdíjazás 121 Játékos 40 Versenyen
  16. Street Fighter V $1,1 millió dollár összdíjazás 133 Játékos 38 Versenyen
  17. Gears of War 4 $1 millió dollár összdíjazás 77 Játékos 14 Versenyen
  18. PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS $1 millió dollár összdíjazás 193 Játékos 14 Versenyen
  19. rFactor 2 $1 millió dollár összdíjazás 30 Játékos 1 Versenyen
  20. Madden NFL 2017 $904 ezer dollár összdíjazás 39 Játékos 4 Versenyen
  21. Rainbow Six Siege $762 ezer dollár összdíjazás 196 Játékos 14 Versenyen
  22. Clash Royale $759 ezer dollár összdíjazás 59 Játékos 8 Versenyen
  23. World of Tanks $700 ezerdollár összdíjazás 98 Játékos 3 Versenyen

__________________

 $106,15M (28129 Millió Ft!)

 

Így az összdíjazást tekintve 2017-ben a 100 millió dollárt éppen meghaladta, a 23 különböző eSport játék kombinált nyereménye. 2018-ban csupán egyetlen cég invesztál ekkora összeget játékuk “felfuttatására”!

 

 

 

 

Összegezve

  • Rengeteg embert átcsábíthat a magas bevétel, más komolyabb felhasználó bázisú játéktól.
  • Ez egy újabb szint az eSport piacért folytatott versenyben

Ajánló

Wasd története

Bevezető Bízunk abban, hogy sokaknak elnyeri a tetszését a webshop és a magazin. A célcsoport nyilván érti az oldal címét. De ha mégsem lenne teljesen tiszta, magyarázatot adhat az alábbi leírás. Engedjétek meg, hogy megmutassam, miért érdekes ez a pár billentyű....

eSPORT #1 kezdet

Bevezető   Mióta világ a világ, az emberek szeretik összemérni erejüket és tudásukat. Párbajok, lovagi tornák, gyorsulási versenyek, extrém mutatványok, és még hosszú sorokon keresztül tudnánk sorolni az opciókat. A modern kor és az internet új területet nyitott ezen...

eSport #3 olimpia 🥇

Bevezető   Több millió dolláros összdíjazású versenyek, szponzor és reklámszerződések. Idén (2017) több mint 2 milliárd 448 millió forintot keresett az 5 legsikeresebb játékos, az összesített lista első 10 helyezettje pedig 4,7 milliárd forintot.   2024...

CPU #3 intel sebezhetőség ☝️ ☠️ ⚡

Bevezető   Az Intel vállalat (cpu és félvezető beszállító) jó ideje végzi a Spectre és Meltdown sebezhetőség javítását. Ez a hiba gyakorlatilag az összes  (!) napjainkban elérhető és a régebben gyártott Intel processzort érinti. A hardveres hibák foltozása...

Magánélet #1 adataink 🗄🗃

   Bevezető   „Nem aggódom a magánéletem kiszivárogtatása miatt, mivel nincs semmi, amit rejtegetnem kellene. - Rendben, akkor kérlek küld el az összes email címed és a belépési jelszavakat egy üzenetben, szeretnék minden érdekes dolgot publikálni belőle....

Magánélet #2 fenyegetések 💣💳

  Bevezető   2015 januárban több száz Ukrán lakás maradt áram nélkül, amikor hackerek támadták meg az energiahálózat rendszerét. Pár nappal a az amerikai elnökválasztás előtt az orosz katonai hírszerzés (GRU) informatikai támadást hajtott végre legalább egy...

id software

  Bevezető Wolfenstein • Doom • Quake kitörölhetetlen örökség, mely új iparágat kovácsolt. Szentségtelen hármas, ami szokatlan műfajban (cthulhu) feledhetlen akció játékot szült - örökre megváltoztatva a gaming történelmet. Az id software és legutóbbi [ Quake ]...

Gyerekek célkeresztben 👶 🎯

Vizsgált szokások Olyan statisztikákat készített a SecureList, mely a gyerekek internetes szokásait vette figyelembe. Anonim módon közvetítették a felhasználók az adatokat, első sorban a Kaspersky "gyermekvédelmi" szoftverének köszönhetően. A részletes adatokból...

eSPORT #2 napjaink 🏆​🏋️‍♂️​🏅

Bevezető A digitális termékek és szolgáltatások iránti kereslet – elsősorban a videójátékoknak köszönhetően – folyamatosan nőtt az elmúlt évtizedekben, de a területen belül is kiemelkedően nő az érdeklődés a versenyszerűen űzött online játékok, az [ eSport ] iránt. A...

Elavulás 🧨

  Bevezető   Nyilván mindannyian találkoztunk már azzal a jelenséggel, hogy egy termék, vagy annak kulcsfontosságú alkatrésze idő előtt felmondja a szolgálatot. Mitől van ez? Milyen hatása lesz az elavulásnak a jövőben?    Példák   Jobb esetben a mosógép ajtaján,...

Quake Champions

Bevezető beta Quake. A játék ami megváltoztatta a multiplayer és 3D játékok történelmét. A legújabb rész kimondottan versenyjátéknak készül. Mielőtt azonban bele vágok a bemutatóba, szeretném, ha tisztáznánk pár dolgot a fanyalgókkal: Messze menő következtetést...

eSport #4 Evolúció 🎮⚽

  Bevezető     Rengeten támogatják az eSportok fejlődését. Oldalunk hasábjain volt már szó az eOlimpiáról a globális eSport versenyjáték kialakulásáról és az egész multiplayer hajnaláról. Most egy újabb mérfördkőről kell számot adnunk     ...

Kapcsolódó termékek

CPU #3 intel sebezhetőség ☝️ ☠️ ⚡

CPU #3 intel sebezhetőség ☝️ ☠️ ⚡

CPU #3 intel sebezhetőség ☝️ ☠️ ⚡

3

"A hajó nagyobb biztonságban van a kikötőben, de a hajókat nem ezért építik."

Bevezető

 

Az Intel vállalat (cpu és félvezető beszállító) jó ideje végzi a Spectre és Meltdown sebezhetőség javítását. Ez a hiba gyakorlatilag az összes  (!) napjainkban elérhető és a régebben gyártott Intel processzort érinti. A hardveres hibák foltozása sürgető, jelentős a biztonsági “rés”. Telepített operációs rendszertől függetlenül olyan kiskapuról van szó, amely teljes hozzáférést (admin jog) biztosíthat.

Mégis ami megdöbbentette a szakmát, az a bejelentés, hogy a Core™ i termékcsaládban a Lynnfield-nél régebbi központi egységek nem kapnak javítást.

 

Fejlesztés

Tehát adott egy óriás vállalat, mely a globális piac nagy részét uralja (2017-ben 9,6 milliárd dollár haszonra tett szert). Nagyjából 1 éve felszínre került az összes terméküket érintő tervezési hiba. A felmerült aggodalmakra az a válasz, hogy csak a 2009 szeptembere után gyártott processzorok kapják meg a hibajavítást.

 

Amortizáció

 

A 2000-es évektől a legnagyobb gyártóknál is elfogadott megközelítés, hogy a terméktámogatás csak a legfrissebb (1-2 év) újdonságaira vonatkozik. Android rendszerű mobileszközöknél szintén ez az elfogadott (Sony, LG, Samsung, HTC, stb). Kivétel kevés van, a prémium termékek kapnak valamivel több figyelmet. A vásárlói szokások lassan hozzájárulnak, hogy mindenki rákényszerüljön a rendszeres korszerűsítésre,  cserére.

Az elavulás mesterséges felgyorsítása egyre sűrűbben tetten érhető. Ez utóbbival csupán annyi a baj, hogy sokan elégedetten használják / nák a WindowsXP rendszerű céleszközt; irodai munkára, vagy kikapcsolódásra. A jelenlegi helyzetet figyelembe véve kizárt, hogy új BIOS frissítés érkezzen a gyártóktól az alaplapokhoz.

A redmondi óriáscég frissítésként szállítja az Intel javított mikrokódjait KB4090007. A későbbi Windows frissítések sem támogatják majd az Intel  szerint “elavult” modelleket. Headache Revamp - Animated by Steph1254

 

 

A gyártó jelenlegi tájékoztatása alapján ezek a központi egységek hivatalosan is kifutottak. Napjaink biztonsági követelményeinek már nem tudnak megfelelni. Abban az esetben sem érdemes így tovább használni, ha az alapvető működésükkel és a sebességgel semmi gond. Gyors és korszerű irodai megoldásokat érdemes választani, ez a webshopban megtekinthető.

 

 

Ezek alapján

 

Az Intel Core 2 Duo, Core 2 Quad vagy régebbi Xeon konfigurációkat mindenképp érinti a probléma.

 

Ezen laptop, számítógép és munkaállomás fő egysége biztonsági kockázatot tartalmaz! Jellemzően manapság is ezek teljesítenek szolgálatot állami és hivatali intézményekben (kórházak, kapitányságok, városházák, stb.), iskolákban, könyvtárakban megannyi céges és magán irodában világszerte. Cseréjük gazdasági megfontolásból még sokáig elhanyagolt lesz. A történethez kapcsolódik, hogy a Windows XP 10% közeli részesedést birtokolt 2017-ben.

 

 

 

Felelősség

Az Intel azzal magyarázza az elmaradást, hogy a visszajelzések alapján a nyílt internettől elzárva működik a legtöbb ilyen gép, ez némileg csökkenti a kockázatot. Ugyanakkor a vizsgálataik alapján a régi technológia felépítése már nem megfelelő a javítás (patch) gazdaságos elkészítéséhez.

 

# update

2018.06.20.

Újabb szoftveresen javítható bug került a figyelem középpontjába: a lazy save/restore egy hatékonyabb működésre szánt technológia, mely használata során ismét kinyerhetőek bizonyos biztonsági kulcsok. Az intel újabb: 5-6-7-8. gen processzorait érinti a hiba..

 

 

 

Összegezve

  • DDR2 vagy régebbi memóriával rendelkező, intel processzoros számítógépek biztonsági szempontból elavultak.
  • A Spectre “szelleme” még legalább egy évtizedig kísért majd a számítástechnika területén.
  • Reálisan akkor lesz várható, hogy a mai, hibás chipek szinte teljesen kihalnak a közhasználatból.

Ajánló

nVIDIA RTX 3070 a láthatáron 🔭⚡️

Bevezető Az új nVIDIA RTX videókártya híre bejárta a világot és felrobbantotta az internetet. Ha mégis lemaradtál volna a bejelentésről, csokorba szedtük számodra a legújabb generáció adatait. Becsélesek szerint a korábbi széria teljesítményét sikerült megsokszorozni....

Mennyi memória kell?! 💾 👾

Bevezető Mennyi memóriára van szükség manapság? 2020 vége felé erre ad választ a lenti videó. Előljáróban érdemes megemlíteni, hogy irodai munkára egy jól kiválasztott operációs rendszer és megfelelő beállítás esetén bőven el lehet boldogulni 4-8 GB rammal. Az is...

Gyerekek célkeresztben 👶 🎯

Vizsgált szokások Olyan statisztikákat készített a SecureList, mely a gyerekek internetes szokásait vette figyelembe. Anonim módon közvetítették a felhasználók az adatokat, első sorban a Kaspersky "gyermekvédelmi" szoftverének köszönhetően. A részletes adatokból...

CPU #4 Intel HPC – Stratix Titkok 🤐 🙊

  Bevezető A processzorgyártók kivétel nélkül kutatják azokat a lehetőségeket, melyekkel hatékonyabban tudnák kiszolgálni a kommersz és a szerverpiacot. Utóbbit az óriásira duzzadt online szolgáltatók (eBay, Facebook, Amazon, Microsoft, Google...) adatközponjaira...

YouTube #3 pénzügyek 💸

Bevezető Legutóbb a YouTube 2017-es adatiról; rekord számokról volt szó. Most szeretnék mutatni 12 olyan számot, ami meghatározza a szolgáltatás jövőjét!     Pénzügyek  6,350,000,000 dollár / év a működés és fenntartási költség.  4,000,000,000 dollár / év.a...

YouTube #2 adatok 🗒

Bevezető Legutóbb a YouTube trükkökről volt szó. Most szeretnék mutatni 22 olyan adatot, amitől eldobod az agyad! Talán nem tudtad, de a szolgáltatást 2005.02.14-én indította el Steve Chen, Chad Hurley és Jawed Karim. Napjainkban ez a világ 2. leglátogatottabb oldala....

eSport #3 olimpia 🥇

Bevezető   Több millió dolláros összdíjazású versenyek, szponzor és reklámszerződések. Idén (2017) több mint 2 milliárd 448 millió forintot keresett az 5 legsikeresebb játékos, az összesített lista első 10 helyezettje pedig 4,7 milliárd forintot.   2024...

CPU #2 intel-i9

Bevezető Az Intel új Core i9 processzorok [ érkezéséről ] már írtunk korábban, de nem lehetett tudni, hogy az új technológia mikortól lesz elérhető és mennyiért lehet megvásárolni.   Már 2017 június hónap végétől elérhetőek lettek! Az első i9 processzorok 4, 8,...

CPU #1 amd vs intel

  Bevezető   Threadripper néven új meglepetést hoz nekünk az AMD. A processzor gyártó nyáron mutatja be a Ryzen csúcskategóriát. Az új     központi egység (RYZEN 1998 és 1998X) 16 magot és 32 szálat kezel, maximum 3,800 MHz elérhető turbó órajel...

John Carmack

Bevezető Egy korszak lezárult. John Carmack, az [ id Software ] meghatározó alapítója lemondott technikai vezetői posztjáról. A cég az alábbi nyilatkozatot adta: "John Carmack az id-n belüli játékfejlesztés helyett más dolgokra szeretne koncentrálni, lemondott a...

ZeniMax

  Bevezető   Doom, Fallout, Oblivion, Wolfenstein, [ Carmack ], Howard, Bethesda - Zenimax & [ id Software ] hatalmas nevek egy csapatban. A két játékfejlesztő stúdió csatlakozik. A ZenMax Media, a Fallout 3 és az Elder Scrolls fejlesztő stúdiójának...

Hordozható Programok 🧳 ⏳

Hordozható Programok 🧳 ⏳

C

"Az élet olyan, mint a biciklizés. Ha meg akarod tartani az egyensúlyt, mozgásban kell maradnod."

Bevezető

A hordozható alkalmazások megkönnyítik a mindennapokat. Azoknak, akik sokat ingáznak vagy több gépet is használnak munkájuk során, a legmegfelelőbb segítséget adhatja a PortableApps kliens, mely a programok hordozhatóságát és saját beállítású kedvenc programjaink több gépen való indítását teszi lehetővé. A tartalom mélysége miatt több részletben mutatom be ezt a kiváló megoldást.

 

 

Definíció

Portable, azaz hordozhatóvá tett alkalmazásnak nevezzük azt a programot, amit nem kell telepíteni (ellentétben az installált szoftverekkel). Jellemzően egy indító .EXE (Executable program vagy Launcher) fájlból és az elengedhetetlenül szükséges kiegészítő fájlokból, mappákból áll.

Kritériumok / előnyök:

• gépfüggetlen alkalmazhatóság
• jó tömörítési ráta, kis helyigény
• indítása egyetlen fájl futtatásával történik
• erőforrás igénye, optimalizáltsága megegyezik az eredetivel
• független tárhelyen, egyedileg választott mappában (almappákban) tárolható
• előre beállított mappában tárolja beállításokat jegyző fájlokat
• XP / 7 / 8 / 10 / x64 vagy x86 / vagy ezekkel együttesen (!) kompatibilis verziók elérhetőek
• a hordozható szoftver megfelel a gyári alkalmazással szemben támasztott követelményeknek (hasonlóan működik, sebesség, bővíthető, stb).

Képtalálat a következőre: „portable apps com your digital”

Rövidítés

Hordozható OS • angolul: Portable Operation System, rövidítve: POS
Hordozható alkalmazás • angolul: Portable Application: PAP
Hordozható alkalmazásleírás • angolul: Portable Application Description: PAD

Nyilatkozat

A leírásában szereplő alkalmazások az ingyenes (free) vagy kipróbálható (trial) változatról számolnak be. Kipróbálásuk törvényes (legális) keretek között végrehajtható. Nem sért semmiféle Copyright előírást (beleértve mind a technikai és jogi védelmet is).

A leírásokkal készíthető programok és bármely a készítéshez igénybe vett alkalmazás törvényes keretek között (a tutorial anyagon bemutatva) kipróbálható. Bárki aki szeretne új ismeretanyagra szert tenni, az a programok letöltése után, legális formában tegye!

Mindenki saját felelőssége alapján fordítson figyelmet arra, hogy olyan programmal próbálkozzon (a bemutatottokon és azon kívül is), melyek jogállása a szabad vagy nyílt forráskódú (FLOSS) feltételeknek megfelel!

Aki ezek után bármely említett program teljes funkcióit kívánja használni, szerezze be a szükséges licensz előírásokban (EULA) rögzített hozzáféréseket a meghatározott kipróbálási időszak letelte után (vásárlás, teljes verzióra való frissítési regisztráció vagy aktiválási folyamat által), biztosítva a számítógépes programalkotások jogi védelmét és a fejlesztők munkáját.

Kapcsolódó kép

További tudnivaló

➪ gyorsaságában mutatkozik meg első sorban  a szabvány portable apps előnye
➪ megalkotása a pendrive (USB) eszközökhöz kötődik, így arra is telepíthető
➪ bárhova is megyünk, mindig kéznél lehet
➪ előbbi eszközök kialakítása miatt a szokásosnál lényegesen kisebb a program méret
➪ nem igényel telepítést (Installer vagy Setup) és fix elérési útvonalat
➪ windows újratelepítése után első bootoláskor alkalmazható (runtime sem kell)
➪ minden indítás után azonos feltételekkel használható
➪ ideális esetben nem használja a közös DLL-eket, nem ír sehová az adattárolókon
➪ nem tárol beállítást a Registy-ben (regisztrációs adatbázis)
➪ nem hagy nyomot a használt gépen, sem előzményeket (árulkodó nyomokat)
➪ leállítás után nem tapasztalható eltérés az eredeti rendszer beállításokon
➪ gyorsabb, funkcionálisabb és biztonságosabb működést eredményez

Kapcsolódó kép

Gyakorlatban

Nem használja a gazdaszámítógép Registry beállításait sem, ezért legtöbbször olyan gépen is
futtatni lehet, ahol a felhasználó nem rendelkezik Admin jogokkal.

Kényelmi megoldás

✔ webböngésző: beállításaink tárolásra kerülnek egy hordozható programba ( jelszavak, kedvencek és pluginok )
✔ személyes beállítások: naptár, e-mail kliens ( címjegyzék, jelszavak, pluginok )
✔ irodai programok; biztonsági rendszerek (PC, net, klinesek, adattárolók, fájlkezelő, FTP belépési adatok, stb)

Képtalálat a következőre: „portable apps com your digital”

Hátrány

• alapértelmezett alkalmazások megadása manuálisan történik a vezérlőpultban

✦ legközelebb:

telepítés, konfigurálás, ajánló

 

 

Összegezve

  • A hordozható alkalmazások szó szerint megkönnyítik a mindennapokat.

Ajánló

Memória bővítés 🖥️👨‍💻

Mit kell tudni a memória bővítésről? A rendszerünk sebességének egyik legfontosabb egysége a memória. Ahhoz hogy memóriát (továbbiakban RAM-ot) bővíts a laptopban // számítógépben, tudnod kell, hogy az alaplap pontosan milyen típusú, mennyiségű és teljesítményű RAM-ot...

CPU #2 intel-i9

Bevezető Az Intel új Core i9 processzorok [ érkezéséről ] már írtunk korábban, de nem lehetett tudni, hogy az új technológia mikortól lesz elérhető és mennyiért lehet megvásárolni.   Már 2017 június hónap végétől elérhetőek lettek! Az első i9 processzorok 4, 8,...

Bővítésről 🔧🧯

Bevezető   Bizonyos határig elfogadhatónak találjuk, ha idővel lassul a laptop / számítógép / telefon. Úgyis  minden elavul és pár év múlva vásárolod a következőt. Vagy mégsem?   Mielőtt lemondasz az eszközről; Tudnod kell, hogy legtöbbször menthető!...

SSD vagy HDD? 🐌 🆚 🚅

BEVEZETŐ Korábban szóba került az ssd helyes beállítása és a hatékony bővítés. Most következzen egy SSD és HDD összehasonlító sorozat. A száraz adatok helyett “vizuális” teszt és két egyforma teljesítményű notebook kerül első körben górcső alá. Később erősebb GAMER...

CPU #3 intel sebezhetőség ☝️ ☠️ ⚡

Bevezető   Az Intel vállalat (cpu és félvezető beszállító) jó ideje végzi a Spectre és Meltdown sebezhetőség javítását. Ez a hiba gyakorlatilag az összes  (!) napjainkban elérhető és a régebben gyártott Intel processzort érinti. A hardveres hibák foltozása...

Hardveres gyorsítás 🎓

Bevezető Mit jelent és milyen problémákat okoz a hardveres gyorsítás?   Röviden összegezve  a napjainkban korszerű operációs rendszerek (windows10, ios, android, stb) és szoftverek (böngészők, lejátszók, programok, játékok) olyan megkerülhetetlen szolgáltatásokat...

nVIDIA RTX 3070 a láthatáron 🔭⚡️

Bevezető Az új nVIDIA RTX videókártya híre bejárta a világot és felrobbantotta az internetet. Ha mégis lemaradtál volna a bejelentésről, csokorba szedtük számodra a legújabb generáció adatait. Becsélesek szerint a korábbi széria teljesítményét sikerült megsokszorozni....

CPU #1 amd vs intel

  Bevezető   Threadripper néven új meglepetést hoz nekünk az AMD. A processzor gyártó nyáron mutatja be a Ryzen csúcskategóriát. Az új     központi egység (RYZEN 1998 és 1998X) 16 magot és 32 szálat kezel, maximum 3,800 MHz elérhető turbó órajel...

CPU #4 Intel HPC – Stratix Titkok 🤐 🙊

  Bevezető A processzorgyártók kivétel nélkül kutatják azokat a lehetőségeket, melyekkel hatékonyabban tudnák kiszolgálni a kommersz és a szerverpiacot. Utóbbit az óriásira duzzadt online szolgáltatók (eBay, Facebook, Amazon, Microsoft, Google...) adatközponjaira...

SSD bővítés; erre figyelj 🚑🧰

Bevezető Az adattárolásról és annak az egyik legfontosabb részéről; az adatelérési sebességről és csatlakozó típusokról lesz szó. Többféle szabvány létezik, mégis az SSD, más néven szilárdtest alapú adattároló, a legjobb megoldás, ha egy számítógépről / notebookról...

Mennyi memória kell?! 💾 👾

Bevezető Mennyi memóriára van szükség manapság? 2020 vége felé erre ad választ a lenti videó. Előljáróban érdemes megemlíteni, hogy irodai munkára egy jól kiválasztott operációs rendszer és megfelelő beállítás esetén bőven el lehet boldogulni 4-8 GB rammal. Az is...

Tuning ​😈​🔥​

Kérdés & Probléma YouTube videó, pár játék, vagy a chrome böngésző sokadik fülnél már lassan/akadozva tölt be. elavult a számítógép, laptop, vga, hardver.. mit lehet belőle még kihozni, mennyire éri meg ezzel foglalkozni, egyáltalán megoldható? Cél a Tuning...

Kapcsolódó termékek

Magánélet #2 fenyegetések 💣💳

Magánélet #2 fenyegetések 💣💳

C

"Az a nép, amelyik lemond a szabadsága egy részéről a biztonság érdekében, az a nép nem méltó a szabadságra."

Bevezető

 

  • 2015 januárban több száz Ukrán lakás maradt áram nélkül, amikor hackerek támadták meg az energiahálózat rendszerét.
  • Pár nappal a az amerikai elnökválasztás előtt az orosz katonai hírszerzés (GRU) informatikai támadást hajtott végre legalább egy olyan amerikai cég ellen, amely szavazógépekhez való szoftvert gyártott, továbbá adathalász e-maileket küldött több mint 100 amerikai választási tisztviselőnek.
  • 2017-ben zsarolóvírusos kibertámadás érte több angliai kórház informatikai és távközlési hálózatát.

 

A biztonság sarokkövei

 

Nyugodtan állíthatjuk, hogy ma már egyszerű, hétköznapi dolgokról is – például közlekedésről, internetezésről, energiaellátásról, választásokról, vagy akár csak valamilyen sporteseményről – szinte képtelenség úgy beszélni, hogy valamilyen formában ne kerüljön elő a biztonság témája.

Lehet, hogy csak informatikai szempontok alapján, mint a mobileszközeink védelme, a felhőben tárolt adataink biztonsága, vagy a zsarolóvírusok elleni harc, de az is lehet, hogy fizikai értelemben, mint egyes kritikus infrastruktúrák, vagy Európa határainak védelme.

Ráadásul manapság egyre több összefüggés mutatkozik a virtuális és valós világ között: az internetről indított támadások immár egyre jelentősebb károkat tudnak okozni a különféle ellátó rendszerek, szolgáltatások, cégek működésében.

A biztonság aktuális, komplex és sürgős tényezővé vált.

 

Az ember a legnagyobb veszélyforrás

 

2017 Május közepén került sor minden idők legnagyobb zsarolóvírus támadására: a WannaCry 150 országban több mint 230 ezer számítógépet fertőzött meg. A vírus közölte a pórul járt felhasználókkal, hogy titkosította a gépen található adatokat, és csak egy adott határidőn belül megfizetett pénzdíj ellenében szolgáltatja vissza a fájlokat.

A támadásnak többek között olyan nagy és kritikus szolgáltatásokat nyújtó szervezetek is áldozatul estek, minek következtében fennakadások keletkeztek az egészségügyben, telekommunikációban, közlekedésben, áruszállításban és gyártásban is.

 

 

Pedig a WannaCry a Windows egy olyan biztonsági rését használta ki, aminek a befoltozására a Microsoft már a támadás kezdete előtt egy hónappal hibajavítást adott ki. Aki ezt nem telepítette, illetve nem állította be a frissítések automatikus telepítését, nem alkalmazott megfelelő vírusvédelmet, vagy akár régi, már nem támogatott Windows verziót használt, az tárt karokkal várta a zsarolóvírust.

Ebből is látszik, hogy az informatikai rendszerek leggyengébb láncszeme maga az ember. Az ilyen támadásokat csak úgy tudjuk kivédeni, ha akár egyszerű felhasználóként, akár kritikus szolgáltatásokért felelős cégek, szervezetek felelős vezetőiként sokkal tudatosabban, felkészültebben állunk hozzá a biztonsági kérdésekhez. Ehhez pedig ismeretekre, edukációra, adott esetben segítségnyújtásra vagy éppen szankciókra van szükség.

Ahogy az infokommunikációs technológiák a mindennapjaink részévé váltak, úgy módosult a személyek, cégek, szervezetek ellen elkövethető támadások jellege is, amelyekre fel kell készülni.

Míg a fiatalok esetében a szülők és az oktatók felelőssége, hogy felhívják a figyelmet a közösségi média, a felelőtlenül megosztott információk veszélyeire, a munkahelyeken az illetékes vezetőjnek kell a mai kor kihívásainak megfelelő szabályokat alkalmazniuk. Ugyanakkor megeshet, hogy ehhez nekik is segítségre van szükségük.

 

Kulcskérdés a kritikus pontok védelme

 

Sokat nem érünk az utólagos kapkodással. Megelőzésre kell fektetni a figyelmet. Az adatmentéssel kapcsolatos tévhiteket is fel kell számolni. Sajnos a valóban sérült / hibás adattok visszaállítási esélye minimális. A titkosított fájlok dekódolása a feladat komplexitása miatt szintén esélytelen.

Gyermekeink fokozottabban ki vannak téve a veszélyeknek, hisz az interneten minden felnőtteknek szánt tartalom egy pillanat alatt feltárul.

 

Összegezve

  • A megfelelő vírusirtó mellett az adatmentés is kapjon figyelmet
  • A kritikus pontokat külön ellenőrzés alatt kell tartani, ilyenek a szerverek, hálózati csomópontok
  • Addikció és erkölcsi szélsőséget is érint a mértéktelen felhasználás

Ajánló

Elavulás 🧨

  Bevezető   Nyilván mindannyian találkoztunk már azzal a jelenséggel, hogy egy termék, vagy annak kulcsfontosságú alkatrésze idő előtt felmondja a szolgálatot. Mitől van ez? Milyen hatása lesz az elavulásnak a jövőben?    Példák   Jobb esetben a mosógép ajtaján,...

CPU #3 intel sebezhetőség ☝️ ☠️ ⚡

Bevezető   Az Intel vállalat (cpu és félvezető beszállító) jó ideje végzi a Spectre és Meltdown sebezhetőség javítását. Ez a hiba gyakorlatilag az összes  (!) napjainkban elérhető és a régebben gyártott Intel processzort érinti. A hardveres hibák foltozása...

Magánélet #1 adataink 🗄🗃

   Bevezető   „Nem aggódom a magánéletem kiszivárogtatása miatt, mivel nincs semmi, amit rejtegetnem kellene. - Rendben, akkor kérlek küld el az összes email címed és a belépési jelszavakat egy üzenetben, szeretnék minden érdekes dolgot publikálni belőle....

Magánélet #2 fenyegetések 💣💳

  Bevezető   2015 januárban több száz Ukrán lakás maradt áram nélkül, amikor hackerek támadták meg az energiahálózat rendszerét. Pár nappal a az amerikai elnökválasztás előtt az orosz katonai hírszerzés (GRU) informatikai támadást hajtott végre legalább egy...

Gyerekek célkeresztben 👶 🎯

Vizsgált szokások Olyan statisztikákat készített a SecureList, mely a gyerekek internetes szokásait vette figyelembe. Anonim módon közvetítették a felhasználók az adatokat, első sorban a Kaspersky "gyermekvédelmi" szoftverének köszönhetően. A részletes adatokból...

Kapcsolódó termékek

Magánélet #1 adataink 🗄🗃

Magánélet #1 adataink 🗄🗃

C

"Mire felneveled a gyerekeidet, megtanulod, mivel tartozol szüleidnek."

 

 Bevezető

 

    • „Nem aggódom a magánéletem kiszivárogtatása miatt, mivel nincs semmi, amit rejtegetnem kellene.
      – Rendben, akkor kérlek küld el az összes email címed és a belépési jelszavakat egy üzenetben, szeretnék minden érdekes dolgot publikálni belőle. Elvégre nem csinálsz semmit, nincs mit rejtegetni.”

A 21. században

 

már egy digitális korba léptünk. Ennek a világnak az egyik legnagyobb eredménye az adat. Az adatra tekinthetünk úgy, mint új eszközünk.

Talán nagyobbá válhat, mint az előző eszköz csoportok, mint a vendéglátó, vagy szórakoztató ipar, vagy például a hagyományos pénz. Mindannyian – mi – hozzuk létre ezeket az adatokat, így rengeteg információt tartalmaz.

 

 

 

Készül az adat

magunk mögött hagyjuk rögzített formában a tapasztalatainkat / mindenféle digitális nyomot.

Olyan nyomokra kell gondolni, akár a mindennapi életünk lépései.. Ezek a lábnyomok, digitális morzsák összegyűjthetők és virtuális téglákká formálhatók.

 

 

 

Virtuális falaid

 

jobban ismernek és behatárolnak, mint Te saját magad. Hiszen már nem emlékszel az évekkel ezelőtti vásárlásaidra, vagy arra hogy kinek mit mondtál akkoriban. Meg sem tudnád mondani, hogy hol tartózkodtál szintén évekkel ezelőtt. A gond az, hogy ezek a virtuális adatok léteznek, akkor is, ha Te nem minősíted “létező” dolognak. Akkor is, ha már nem tulajdonítanád sajátodnak.

 

 

 

Adataink

 

elemezhetőek és rossz kezekben védtelenné válhatunk miattuk. Miért lennénk védtelenek, ha többet tudnak rólunk a szolgáltatók?

Ismerve az erősségeinket és gyengéinket, könnyebben ki tudnak használni!

Gondoljunk például a tervezett elavulás kizsákmányoló rutinjára vagy gugli / facebook marketing hadjáratára. Egy gyermeknek lényegesen lazább az idegrendszere és fogékonyabb a felkínált dolgokra! Egy felnőtt is kiszolgáltatott, ha megszerzik a bankszámla adatait, de hogy lesz védtelen, például egy gyermek a digitális világban? A válasz az addikció, mint bevételi forrás megtalálható. A milliókat megmozgató játékok ma már legtöbbször ingyenesek. Azonban ahhoz, hogy ne legyen idegesítően vontatott az előre jutás, mindenféle felszerelésre, eszközökre és a legtökéletesebb fegyverre lesz szükség… így a kikapcsolódásra vágyó egyszeri játékos választhat: fizet, vagy végtelen hosszú időre rabjává válik a játéknak, ami később még rosszabb ördögi körbe vezet: elhanyagolja családját, kapcsolatait, álmait.

A digitalizáció mégis azért csodálatos dolog, mert segíthet a biztonsági megoldásaival a magánélet alaposabb védelmében.

 

Magánélet a szabad társadalom alapja

 

Tanuljuk meg egészséges mértékben használni az új eszközöket, vegyük újra kézbe a saját identitásunkat. Első sorban példát kell mutatni a gyerekeknek (12 év alatt). Ők naivak, ezért kiszolgáltatottabbak a digitalizálódó korban.

 

Összegezve

  • Minden digitálissan megtett lépésed rögzítésre kerül!
  • Ne felejtsd el az adatokat és megosztásokat felelősséggel kezelni!

Ajánló

Magánélet #2 fenyegetések 💣💳

  Bevezető   2015 januárban több száz Ukrán lakás maradt áram nélkül, amikor hackerek támadták meg az energiahálózat rendszerét. Pár nappal a az amerikai elnökválasztás előtt az orosz katonai hírszerzés (GRU) informatikai támadást hajtott végre legalább egy...

CPU #3 intel sebezhetőség ☝️ ☠️ ⚡

Bevezető   Az Intel vállalat (cpu és félvezető beszállító) jó ideje végzi a Spectre és Meltdown sebezhetőség javítását. Ez a hiba gyakorlatilag az összes  (!) napjainkban elérhető és a régebben gyártott Intel processzort érinti. A hardveres hibák foltozása...

Magánélet #1 adataink 🗄🗃

   Bevezető   „Nem aggódom a magánéletem kiszivárogtatása miatt, mivel nincs semmi, amit rejtegetnem kellene. - Rendben, akkor kérlek küld el az összes email címed és a belépési jelszavakat egy üzenetben, szeretnék minden érdekes dolgot publikálni belőle....

Elavulás 🧨

  Bevezető   Nyilván mindannyian találkoztunk már azzal a jelenséggel, hogy egy termék, vagy annak kulcsfontosságú alkatrésze idő előtt felmondja a szolgálatot. Mitől van ez? Milyen hatása lesz az elavulásnak a jövőben?    Példák   Jobb esetben a mosógép ajtaján,...

Gyerekek célkeresztben 👶 🎯

Vizsgált szokások Olyan statisztikákat készített a SecureList, mely a gyerekek internetes szokásait vette figyelembe. Anonim módon közvetítették a felhasználók az adatokat, első sorban a Kaspersky "gyermekvédelmi" szoftverének köszönhetően. A részletes adatokból...

Kapcsolódó termékek

YouTube #3 pénzügyek 💸

YouTube #3 pénzügyek 💸

C

"Hollywood az a hely, ahol ezer dollárt fizetnek egy csókért, és 50 centet a lelkedért."

Bevezető

Legutóbb a YouTube 2017-es adatiról; rekord számokról volt szó. Most szeretnék mutatni 12 olyan számot, ami meghatározza a szolgáltatás jövőjét!

 

Kapcsolódó kép

 

Pénzügyek 

  • 6,350,000,000 dollár / év a működés és fenntartási költség. :iconsaywhaplz:
  • 4,000,000,000 dollár / év.a teljes bevétel. :iconincomprehensionplz:
  • 6% a YouTube hirdetési szelete a Google teljes reklám bevételeiből.
  • 1,250,000,000 dollárt fizetett 2007 óta a google a YouTube jogtulajdonokért.
  • 1,65 milliárd dollárt fizetettt a Google 2006 Novemberében a YouTube-ért.
  • 11,5 millió dollárral támogatta a Sequoia Capital a YouTube működését 2005 Novemberében.
  • 50%-al nőtt a partnerek bevétele az elmúlt 3 évben
  • 127 millió dollárt gyűjtöttek a YouTube legnagyobb csillagai 2017-ben. :iconyaysupplz:
  • 54,5 millió dollár gyűjtöttek a YouTube legnagyobb csillagai 2015-ben.
  • 16,5 millió dollárt kapott a legnagyobb YouTube partner DanTDM 2017-ben (Daniel Middleton)
  • 11 millió dollárt keresett a legfiatalabb YouTuber, aki 6 éves (ToysReview)
  • 40%-nál több  a videóhirdetésekkel foglalkozók száma a YouTube-ons termékeink:  

Talán nem tudtad, de van egy tippek szekció az oldalon, ahol többek között a Youtube trükköket is összegyűjtöttük neked.

 

Összegezve

  • Hatalmas számokat produkál az óriás videómegosztó!
  • Gyakorlatilag minden konkurenst lemosnak a pályáról:iconmustcleannowplz:

Ajánló

YouTube #2 adatok 🗒

Bevezető Legutóbb a YouTube trükkökről volt szó. Most szeretnék mutatni 22 olyan adatot, amitől eldobod az agyad! Talán nem tudtad, de a szolgáltatást 2005.02.14-én indította el Steve Chen, Chad Hurley és Jawed Karim. Napjainkban ez a világ 2. leglátogatottabb oldala....

YouTube #3 pénzügyek 💸

Bevezető Legutóbb a YouTube 2017-es adatiról; rekord számokról volt szó. Most szeretnék mutatni 12 olyan számot, ami meghatározza a szolgáltatás jövőjét!     Pénzügyek  6,350,000,000 dollár / év a működés és fenntartási költség.  4,000,000,000 dollár / év.a...

YouTube #1 trükkök 💡 🔥 ✂️

Leggyorsabb letöltés Ha megtetszik egy dal, a következőkkel könnyedén letöltheted. Megnyitod a weboldalt és beilleszted a youtube címed. Létezik Chrome böngészőbe építhető, "download button" plugin: 1. először ezt a plugint töltsd le. 2. majd installáld a...

Kapcsolódó termékek

Mortal Kombat Története 🩸⚰

Mortal Kombat Története 🩸⚰

C

"Tanulj meg mosolyogni. A mosolyban mágikus erő rejlik. Amíg az ember mosolyog, képes tovább küzdeni. És aki harcol, az győzhet."

 

Bevezető

 

A legutóbbi Mortal Kombat XL kiváló játék és teljes pompájában tündököl. Ahogy megszokhattuk, hamarosan jön egy újabb rész, ezért arra gondoltam, hogy végigszaladok a 26+ éves történeten. Elképesztő messzire jutott ez a sorozat pár évtized alatt. A csapat aki a frencsájzt létrehozta négy fővel indult. Két programozó, egy előadó és egy tervező. Az ihlet Jean-Claude Van Damme: Véres játék (Bloodsport 1988) c. filméből ered. Sajnos Mr. Van Dame nem ért rá egy közös projektre, de ha már készen állt a róla mintázott Johnny Cage, mi lenne ha belecsapnánk?!

Mortal Kombat (1992):

 

1992-ben a Midway bevágta első verekedős gépeit (arcade) az  Észak-Amerikában található játéktermekbe, majd  egy éven belül érkeztek konzolra és Európába is a véres adaptációk. A játékban digitalizálták a harcművészeket és a színészeket (sprite-okat használva). Igazi mozgásokat rögzítettek és egy utólagos árnyék hozzáadásával érdekes küzdőterekbe illesztették a felvételt, ez reális látványt adott. Nem volt teljesen új koncepció, mert a Pit Fighter és még pár más cím is ezt a technikát használta. Ami kiemelte a játékot a szürke tömegből, az a vér… ami sérüléskor fröccsent mindenhová. Emiatt az egyik legerőszakosabb játék lett abban az időben. Egy tapasztalt felnőttet is megráz az összhatás és a trükkösen, bizonyos kombinációkkal előhozható “befejezés” a Fatality. A kritikusok csodálták, de elkerülhetetlenül ismerté vált a gyilkosság megalázó dicsőítéséről is. Noha az olyan játékok, mint a Mortal Kombat, a [Doom és a Night Trap felnőtt közönség számára készültek, döntően nem volt (nincs) törvény, amely megakadályozná a fiatalokat, hogy hozzájussanak ezekhez a címekhez. Így sok vitát váltott ki világszerte. Hamarosan az ESRB (Entertainment Software Ratings Board) „szórakoztató szoftvereket minősítő tanács” megszületett és osztályozni kezdett. A gyermekek számára illegálissá vált a játék és egyfajta Morális Pánik zeng azóta is az erőszakos programokkal kapcsolatban. A család és társadalom felelősségét jótékony homályba burkoltja a kis szürke korhatár jelölés a csomagolás sarkán. Mit értek el? A butított Nintendo változatot kevesebben vásárolták, míg a Megadrive-os MK rekordokat döntögetett. Igaz abban a változatban a hang hatások is jobbak (köszönhetően a kiváló hang chipnek). A játék evolúcióija töretlen és mai napig tömegeket mozgat.

Mortal Kombat II (1993):

A folytatás ötlete az volt, hogy minden legyen jobb és több. Minden karaktert áthoztak az első részből, vannak újabb szereplők, egyben többféle kivégzés és mozdulat került beépítésre. Minden karakter két kivégzést tudott, de volt, ahol a környezet is felhasználható az ellenség elpusztítására. Új szereplő például Reptile, az első rész titkos ellenfele. Továbbra is vannak titkos karakterek, mint Jade, Smoke és Noob Siabot, amelyek az alkotók Ed Boon és John Tobias digitális alakjai. A Mortal Kombat II mindent megtett, hogy a folytatásnak nagyobb és jobb híre legyen. Sikeresen!

Mortal Kombat 3 / Ultimate / Trilogy (1995):

Amikor először kijött az MK3, hiányzott néhány főszereplő, mint például Scorpion és Reptile, és ez volt az egyetlen játék a sorozatban, amikor nem választható a Villám Isten Raiden. Frissítették a játékot az Ultimate Mortal Kombat 3 formájában, amely több karaktert tartalmazott, és először harcolhattunk Jade-ként, és Ermac is elérhetővé vált a. A sorozat rajongóit megosztotta a cím, mert szokatlan újdonságokat hozott, például a futás gomb és a bonyolultabbnak ható kombó mechanika. Végülis korábban ilyen nem volt a MK játékokban. De rosszabb lett? Nem! Megváltozott a stratégia a kombó rendszer hozzáadásával és meg volt annak is a szerepe, hogy mit használj és mikor. Ez az utolsó Mortal Kombat játék, ami 2D-ben játszódott.

Mortal Kombat 4 / Gold (1997):

A Mortal Kombat 4 volt az első olyan MK, amely a 3D modellekkel és környezete miatt teljesen 3D-s lett, így a küzdelmek és kivégzések még látványosabbá váltak. Ez ismét nyilvános felháborodást okozott, mivel ezt a játékot is szabadon engedélyezték a játéktermekben. Sajnos addig piszkálták őket, hogy ez volt az utolsó arcade cím, így innentől már csak az otthoni konzolokra összpontosított a csapat. A Mortal Kombat 4 játékmenet olyan, mint a Mortal Kombat 3, de 3D-ben, olyan kiegészítésekkel, mint az arénában szétszórt fegyver- és tárgyhasználat.

 

 

 

 

Mortal Kombat Special Forces (2000):

Az első olyan szárnycsapás, amikor a verekedős játékból próbáltak akció / kaland elemek hozzáadásával valami különlegesebbet készíteni. A program PlayStation-re jelent meg. Sonya és Jax főszereplésével, 3D-ben pompázott, fegyverhasználattal megspékelve, de a kamerakezelés és az akció a fentiek miatt szokatlan volt.

MK Mythologies Sub Zero (2002)

A Midway srácok egy kis szünetet tartottak és egy N64 új konzolán egy harcos történetét szerették volna bemutatni. Ez az elszúrt kalandjáték lett Sub Zero – érdekesnek sem nevezhető – története. Ez a játék a sorozatban a legrosszabb Mortal Kombatnak számít a szörnyű irányítás és gagyi grafika miatt. Maga a játékmenet lett elszúrva. 2005-ig nem is volt több kalandjáték próbálkozásuk.

Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002):

Az új évezredben új játékkal tértek vissza a Halálos Szövetség-gel, melyet a PS2-en, az Xbox-on és a Gamecube-ban adtak ki. Ez a játék nagyszerű volt; a 3D-elemek javítva lettek és az akkori generációban megállta a helyét. Úgy döntöttek, hogy az egyetlen halálos kivégzésre térnek vissza, ezek szörnyűek voltak, mármint gusztustalanok és véresek, ahogy kell. Ezúttal nagyobb figyelmet szenteltek a történetnek a hozzáadott előzményekkel és egy dedikált sztori móddal, ahol végigvezetik a játékost a történeten, és megpróbálják megállítani a Quan Chi és Shang Tsung által létrehozott Szövetséget. Ezúttal minden karakter kétféle harcművészettel rendelkezik, amelyek között játék közben lehetett váltani. Érdekes ötlet volt, mivel kombinálhatóvá vált az eltérő mozgás a kombókban és a fegyverekben is.

Mortal Kombat: Deception / Unchained (2004):

Ugyanolyan motorral futott, mint az előző rész, de néhány új grafikai elemmel és karakterrel egészítették ki. Ilyen visszatérő régi arcok, például Baraka és Liu Kang, de zombi formában. Javították a Konquest módot, mert ezúttal teljeskörűen felfedezhetőek azok a birodalmak, melyekről csak a karakterek leírásában olvashattunk. Együttműködhetsz a helyiek és a felbukkanó szereplők karakterével. Sokak kedvence volt a maga stílusával, karaktereivel és javított grafikájával. A játéknak két halálos kivégzése volt. Hozzáadott elem volt a Hara-kiri, amely lehetőséget adott arra, hogy öngyilkosságot kövessen el a vesztésre álló fél. A Deception egyszerűsített (Unchained) változata megjelent PSP-re

Mortal Kombat: Shaolin Monks (2005):

A Midway srácok még egy gyomrost kaptak az akció-kaland-műfajban, pedig ezúttal rendben volt a játék. Gondolj erre a részre úgy, mintha a God of War stílusa beférkőzne az MK univerzumba, de két játékos együttműködve is végigjátszhatja. Ikonikus kivégzések, szokásos brutalitások amit rengeteg ellenségen végre lehet hajtani… egyszerre több karaktert is megölhetsz. A játék története a Mortal Kombat II eseményei alatt megy végbe, így a Túlvilág és Shao Kahn felé vezető úton halad. Ez a játék nagyon nehéz, akárcsak a God of War Hard fokozaton. [ HANGULATA ] van.

Mortal Kombat: Armageddon (2006):

Az Xbox 360 bevezetését követő egy év elteltével egy Mortal Kombat játékra számítunk, de a Midway még egy dobást akart PS2-re és a régi Xbox-ra (nincs Gamecube ezúttal), ezért úgy döntöttek, hogy minden egyes Mortal Kombat szereplőt összekötnek a végső harcban, amely a Végítéletet igyekezett megállítani. Mivel ebben a játékban rengeteg a karakter és egyedi harcos is készíthető, nagyon komplex verekedős anyag lett. Visszatérő a Konquest mód, ami korrekt iparosmunka, van benne egy vidám, de bizarr gokart játék, amolyan Mario Kart és online játék. 2011-ig nem látunk hasonló Mortal Kombat címmet. Így van, nem számolom bele a listába a Mortal Kombat Vs DC-t.

Mortal Kombat (2011):

Miután kissé csalódottak voltak a kritikusok a Mortal Kombat Vs DC Universe gyermekbarát megközelítése miatt, a Netherrealms (eredeti tagokkal), úgy döntöttek, hogy a sorozat újraindul az Xbox 360-on és a PS3-n a Mortal Kombat nevű játékkal. Ez hozta vissza a klasszikus 2D-harcok stílusát, lassított kínzásokkal és szokásos kivégzésekkel, immár minőségi Unreal motor szavatolja a “finom” részleteket. A hírneve és részletessége miatt Ausztráliában, Németországban és Dél-Koreában betiltották. A történet az MK-univerzum első három játékában zajlik, mert Raiden megfordítja az időt, amikor a világ az Armageddon szélén áll, így ez egy nagyszerű és izgalmas cselekménnyel bizonyította, hogy a sorozat újraindult.

Mortal Kombat X / XL (2015):

Megérkeztünk az utolsó részhez, 25 évvel a történet indulása után ízig-vérig MK címet kaptunk. Az erőszakot csontropogtató röntgen-mozdulatokkal vizualizálják, a tovább csiszolt unreal engine kihasználja a PS4 és az Xbox One előnyeit. Úgy tűnik, hogy nagyszerűen összpontosítottak a történetre és az online módra egy online háborúval. Utóbbiban csatlakozhatsz különböző frakciókhoz, és meghatározható, hogy ki győzedelmeskedjen a küzdelemben, amelyet a játékosok nyertek csapatban.

Mortal Kombat (2019):

Mire számíthatunk az új részben? Remélem továbbra is a klasszikus formulákhoz nyúlnak vissza. A frencsájz kritikusai és a [ rajongói ] erről álmodoznak.

 

Összegezve

  • A Mortal Kombat X 2015. április 14-én lett bemutatva kiadva és jellemzően 2-4 évente érkeznek az új epizódok…
  • A klasszikus 2D részeknek mai napig lelkes rajongó tábor készíti a folytatásait
  • Ilyen a Szilágyi Gábor féle [ M.U.G.E.N. ] és a Mortal Kombat Projekt ]

Ajánló

eSPORT #1 kezdet

Bevezető   Mióta világ a világ, az emberek szeretik összemérni erejüket és tudásukat. Párbajok, lovagi tornák, gyorsulási versenyek, extrém mutatványok, és még hosszú sorokon keresztül tudnánk sorolni az opciókat. A modern kor és az internet új területet nyitott ezen...

Mortal Kombat Története 🩸⚰

    Bevezető   A legutóbbi Mortal Kombat XL kiváló játék és teljes pompájában tündököl. Ahogy megszokhattuk, hamarosan jön egy újabb rész, ezért arra gondoltam, hogy végigszaladok a 26+ éves történeten. Elképesztő messzire jutott ez a sorozat pár...

Mennyi memória kell?! 💾 👾

Bevezető Mennyi memóriára van szükség manapság? 2020 vége felé erre ad választ a lenti videó. Előljáróban érdemes megemlíteni, hogy irodai munkára egy jól kiválasztott operációs rendszer és megfelelő beállítás esetén bőven el lehet boldogulni 4-8 GB rammal. Az is...

VR #2 történet ✏

Bevezető Rengeteg a kérdés a virtuális valóságról: - Valójában milyen? - Hogyan működik?  Mi a különbség a gyártók modelljei között? És a legfontosabb:     Mi történik, ha elkészül az igazi VR? Mindenki számára elérhető lesz. Akár a [ Ready Player One ]...

Hordozható Programok 🧳 ⏳

Bevezető A hordozható alkalmazások megkönnyítik a mindennapokat. Azoknak, akik sokat ingáznak vagy több gépet is használnak munkájuk során, a legmegfelelőbb segítséget adhatja a PortableApps kliens, mely a programok hordozhatóságát és saját beállítású kedvenc...

eSPORT #2 napjaink 🏆​🏋️‍♂️​🏅

Bevezető A digitális termékek és szolgáltatások iránti kereslet – elsősorban a videójátékoknak köszönhetően – folyamatosan nőtt az elmúlt évtizedekben, de a területen belül is kiemelkedően nő az érdeklődés a versenyszerűen űzött online játékok, az [ eSport ] iránt. A...

3Dfx a LEGENDA 🧸🧧⌚

    Bevezető   Szeretném bemutatni a legendás 3dfx életútját, és kifejezni tiszteletem, hiszen kétségtelenül nagyot alkottak az otthoni számítógépek 3D-s világának hajnalán, mellyel nagyban hozzájárultak ahhoz, hogy ma ilyen gyönyörű grafikával...

VR #1 kezdet 📅

Bevezető   Mit lehet tudni a Virtuális valóság (továbbiakban VR) kialakulásáról? Miért nem fog ezúttal meghiúsulni a fejlesztés?   A kilencvenes években   Még nem volt úgy elterjedve a google és egyáltalán nem függtünk a mobilunktól. Furán is nézett...

Rendszer HIBA? ❌⚠️❗

Bevezető Futottál már ismeretlen hiba üzenetbe egy új gép előtt? Nehéz eldönteni, hogy most akkor telepíteni, vagy inkább törölni kellene mindenestől az egész rendszert!? Természetes, hogy ilyenkor azonnal hardver hibára gyanakszik az ember, de jobb, ha előtte kizárod...

Gamer Szoba 👽 🕹️💙

Bevezető Milyen lehet a tökéletes GAMER szoba? Talán erre ad választ az Alienware legutóbbi projektje. Olyan szobát készítettek a Panamában, a Hilton szálloda 2425-ös szobájában, melyet érdemes példaként megemlíteni. Akár többen is részt vehetnek a négy fal közzé...

Kapcsolódó termékek

Bővítésről 🔧🧯

Bővítésről 🔧🧯

3

"Ésszerű finomhangolással csekélyebb erőforrás is megfelelő a mindennapi munkához."

Bevezető

 

Bizonyos határig elfogadhatónak találjuk, ha idővel lassul a laptop / számítógép / telefon.

Úgyis  minden elavul és pár év múlva vásárolod a következőt. Vagy mégsem?

Képtalálat a következőre: „adatmentés”

 

Mielőtt lemondasz az eszközről;

Tudnod kell, hogy legtöbbször menthető! Figyelembe véve a konfiguráció határait, az alábbi lépések megszívlelendők:

 

Amint elkészült a friss operációs rendszer

  1. Idulhat megfelelő sorrendben a driver telepítés.
  2. Vannak olyan keretrendszerek, melyek nélkül használhatatlan egy Windows, pl java, silverlight.
  3. Fnomhangolás: a rendszer szolgáltatások szűkítésével gyarapodik az erőforrások felszabadítása.
  4. Optimalizálni kell: Átgondolt és mértékletes telepítés. Csak a legfontosabbakat, abból is valami mini, vagy hordozható változatot
  5. Megfelelő vírus ölő és reklám blokkoló kiválasztása elengedhetetlen. Nyilván erősebb védelem kell online bankoláskor, mint mérőállás diktáláshoz.
  6. A gyors működés fenntartható, ha egy bevállt karbantartó program használatát is ütemezzük.
  7. Hosszabb távon gondoskodni kell a felesleges / ideiglenes fájlok törléséről, töredezettség mentesítésről és nyitva maradt biztonsági résekről.
  8. Igazán professzionáli megoldás, ha az elkészült, optimálisra hangolt rendszerről készül egy biztonsági másolat.

 

 

Azonnal gyorsítás?

Nem, nem a tuning ról lesz szó! :iconflamingplz:

Képtalálat a következőre: „adatmentés”

  • Vásárolj egy SSD -t a rendszer számára!
  • Az sem baj, ha egy kissebb tárolót választasz
  • Tényleg csak a legfontosabbakat tárolod rajta!
  • Adataidat meghagyhatod az eredeti merevlemezeden [ formázni ] sem kell
  • Notebook / laptop esetén a felesleges DVD író helyére [ HDD CADDY ] szerelhető
  • Jó megoldást kínálhat ilyenkor az [ USB3.0 ] box is

 

 

Kulcsrakész megoldásért

 

Fordulj bizalommal a wasd.hu szakértőkhöz!

Összegezve

  • Mérlegelni és optimalizálni kell
  • Állapotfelmérésre, vagy újratelepítésre van szükséged? Kérdezz a kapcsolat menüponton!

Ajánló

Mennyi memória kell?! 💾 👾

Bevezető Mennyi memóriára van szükség manapság? 2020 vége felé erre ad választ a lenti videó. Előljáróban érdemes megemlíteni, hogy irodai munkára egy jól kiválasztott operációs rendszer és megfelelő beállítás esetén bőven el lehet boldogulni 4-8 GB rammal. Az is...

SSD bővítés; erre figyelj 🚑🧰

Bevezető Az adattárolásról és annak az egyik legfontosabb részéről; az adatelérési sebességről és csatlakozó típusokról lesz szó. Többféle szabvány létezik, mégis az SSD, más néven szilárdtest alapú adattároló, a legjobb megoldás, ha egy számítógépről / notebookról...

Tuning ​😈​🔥​

Kérdés & Probléma YouTube videó, pár játék, vagy a chrome böngésző sokadik fülnél már lassan/akadozva tölt be. elavult a számítógép, laptop, vga, hardver.. mit lehet belőle még kihozni, mennyire éri meg ezzel foglalkozni, egyáltalán megoldható? Cél a Tuning...

CPU #4 Intel HPC – Stratix Titkok 🤐 🙊

  Bevezető A processzorgyártók kivétel nélkül kutatják azokat a lehetőségeket, melyekkel hatékonyabban tudnák kiszolgálni a kommersz és a szerverpiacot. Utóbbit az óriásira duzzadt online szolgáltatók (eBay, Facebook, Amazon, Microsoft, Google...) adatközponjaira...

Memória bővítés 🖥️👨‍💻

Mit kell tudni a memória bővítésről? A rendszerünk sebességének egyik legfontosabb egysége a memória. Ahhoz hogy memóriát (továbbiakban RAM-ot) bővíts a laptopban // számítógépben, tudnod kell, hogy az alaplap pontosan milyen típusú, mennyiségű és teljesítményű RAM-ot...

nVIDIA RTX 3070 a láthatáron 🔭⚡️

Bevezető Az új nVIDIA RTX videókártya híre bejárta a világot és felrobbantotta az internetet. Ha mégis lemaradtál volna a bejelentésről, csokorba szedtük számodra a legújabb generáció adatait. Becsélesek szerint a korábbi széria teljesítményét sikerült megsokszorozni....

CPU #2 intel-i9

Bevezető Az Intel új Core i9 processzorok [ érkezéséről ] már írtunk korábban, de nem lehetett tudni, hogy az új technológia mikortól lesz elérhető és mennyiért lehet megvásárolni.   Már 2017 június hónap végétől elérhetőek lettek! Az első i9 processzorok 4, 8,...

CPU #3 intel sebezhetőség ☝️ ☠️ ⚡

Bevezető   Az Intel vállalat (cpu és félvezető beszállító) jó ideje végzi a Spectre és Meltdown sebezhetőség javítását. Ez a hiba gyakorlatilag az összes  (!) napjainkban elérhető és a régebben gyártott Intel processzort érinti. A hardveres hibák foltozása...

Bővítésről 🔧🧯

Bevezető   Bizonyos határig elfogadhatónak találjuk, ha idővel lassul a laptop / számítógép / telefon. Úgyis  minden elavul és pár év múlva vásárolod a következőt. Vagy mégsem?   Mielőtt lemondasz az eszközről; Tudnod kell, hogy legtöbbször menthető!...

CPU #1 amd vs intel

  Bevezető   Threadripper néven új meglepetést hoz nekünk az AMD. A processzor gyártó nyáron mutatja be a Ryzen csúcskategóriát. Az új     központi egység (RYZEN 1998 és 1998X) 16 magot és 32 szálat kezel, maximum 3,800 MHz elérhető turbó órajel...

SSD vagy HDD? 🐌 🆚 🚅

BEVEZETŐ Korábban szóba került az ssd helyes beállítása és a hatékony bővítés. Most következzen egy SSD és HDD összehasonlító sorozat. A száraz adatok helyett “vizuális” teszt és két egyforma teljesítményű notebook kerül első körben górcső alá. Később erősebb GAMER...

Hardveres gyorsítás 🎓

Bevezető Mit jelent és milyen problémákat okoz a hardveres gyorsítás?   Röviden összegezve  a napjainkban korszerű operációs rendszerek (windows10, ios, android, stb) és szoftverek (böngészők, lejátszók, programok, játékok) olyan megkerülhetetlen szolgáltatásokat...

Kapcsolódó termékek

3Dfx a LEGENDA 🧸🧧⌚

3Dfx a LEGENDA 🧸🧧⌚

 

Bevezető

 

Szeretném bemutatni a legendás 3dfx életútját, és kifejezni tiszteletem, hiszen kétségtelenül nagyot alkottak az otthoni számítógépek 3D-s világának hajnalán, mellyel nagyban hozzájárultak ahhoz, hogy ma ilyen gyönyörű grafikával rendelkeznek a játékok.

 

Kezdet

 

A 3dfx-et 1994-ben alapította Ross Smith, Gary Tarolli és Scott Sellers. Kezdetben a céljuk arcade játékmasinák tervezése és építése volt. Végül 3D-s grafikus processzorok és kártyák tervezése lett a fő profiljuk. Sokan ezt a vállalatot tartják a PC-s háromdimenziós grafika megteremtőjének.

1995. január 1-jén az NVIDIA bemutatta első 3D gyorsító chipjét, az NV1-et, mely gyakorlatilag egy integrált multimédiás video-gyorsító chip volt. Ez volt az első teljes Direct3D gyorsító. Az NV1 egyáltalán nem váltotta be a hozzá fűzött reményeket. Az NVIDIA gyakorlatilag a csőd szélére került.

 

 

Grafikus gyorsító

 

1996-ban megjelent a 3dfx első grafikus chipkészlete, a Voodoo Graphics, ami hatalmas siker lett. Ez volt az első hardveresen gyorsító kártya, de csak 3D-s képeket állított elő, szükség volt mellé egy 2D-s kártyára is. 50 MHz-es mag és memória órajellel rendelkezett. 4MB EDO DRAM volt található a nyákon. 50 Mpixel/s fill rate-tel bírt.

Ekkoriban a 3D-s játékok rendszerint a Voodoo Graphics natív programozási felületét, a Glide-ot (A 3dfx kártyák – Voodoo1, 2 és 3 – saját API-ja. Már a 3dfx megszűnése előtt hanyatlásnak indult. Mára kihaltnak tekinthető.) használták.

1997-ben jelent meg az NVIDIA Riva128, ami eltérően a 3dfx megoldásától egy 2D/3D gyorsító volt. Az NVIDIA javította korábbi hibáját, és a Direct3D támogatás mellett megjelent az OpenGL ICD is.

 

 

A 3dx válaszlépésként kiadta a Voodoo Rush-t, mely a Riva128-hoz hasonlóan, szintén egy kombinált 2D/3D képző kártya. A Rush már 8MB memóriával gazdálkodhatott, mégsem volt népszerű. Driver problémákkal küszködött, a 3dfx kivette belőle a multi-texturing támogatást.

A Riva128-cal szemben a legnagyobb kifogás a képminőség és a kevés memória volt. Javítva ezeket a hibákat, az NVIDIA bemutatta a chip továbbfejlesztett változatát, Riva128 ZX néven. Ez a kártya már 8 MB RAM-ot is támogatott, valamint AGP2x kompatibilis volt. A képminőség sajnos azonban maradt a régi.

 

Voodoo2

 

1998 elején a 3dfx kiadta a Voodoo2-t, 90 MHz-es mag és memória órajellel, valamint 12 MB EDO DRAM-mal. Fill rate-je már 180 Mpixel/s volt. A Voodoo2 a Voodoo1-hez hasonlóan csak 3D-s volt, kellett hozzá egy 2D-s kártya is. Ekkor élte a 3dfx a fénykorát, mindent lesöpört a piacról. Az 1997 végén megjelent Quake2 valósággal hasított a kártyával. Az akkoriban megjelenő Unreal motorját a 3dfx natív API-jára, a glidre-ra fejleszetette ki Tim Sweeney, a látvány lenyűgöző volt. A 3dfx továbbá lehetőséget nyújtott két Voodoo2 SLI-ben való összekötésére is, melynek hála elérhetővé vált az 1024×768-as képernyőfelbontás. Másrészt a sebességet is megkettőzte, megközelíthetetlenül magas frame értékek születtek. A Voodoo2-re épülő kártyák közül a legismertebb talán a Diamond boszorkánykonyhájában készült Monster 2. A 3dfx volt ekkor a 3D-s piac császára.

Az NVIDIA nem sokkal a Voodoo2 megjelenése után dobta piacra az előzetesen “Voodoo-gyilkosnak” beharangozott Riva TNT (TwiNTexel) chipjét, ami az NVIDIA korábbi gyakorlatával megegyezően 2D/3D gyorsító volt. Gyártási problémák miatt a TNT az előzetesen hangoztatott 125 MHz helyett csak 90 MHz-en működött, de sok esetben még így is utol tudta érni a Voodoo2 egykártyás teljesítményét. A TNT végre normális képminőséget tudott produkálni, de a 0,35 mikronos gyártástechnológia miatt melegedési problémákkal küzdött. Ekkoriban kezdődött az NVIDIA és a félvezetőgyártó TSMC kapcsolata.

 

Mivel az NVIDIA egychipes 2D/3D megoldása sokkal olcsóbb volt, mint a két kártyás, az NVIDIA számos OEM partnert szerzett, szemben a 3dfx-el.

 

Voodoo Banshee

 

1998 szeptemberében jött a válasz 3dfx oldalról, a Voodoo Banshee személyében, ami egy 2D/3D kártya volt, csakúgy, mint a Rush. A 100 MHz-es mag és a 125 MHz-es 16 MB SGRAM ellenére nem lett sikeres, mivel a multi-textúrázást ez sem támogatta.

A 3dfx időközben úgy döntött, megveszik a súlyos anyagi gondokkal küszködő, korábban főleg NVIDIA chipes kártyákat gyártó STB Systems-et, és annak mexikói üzemét. Egyúttal magukra haragítottak pár, korábban 3dfx kártyákat gyártó vállalatot, pl. az InnoVision-t és a Diamond-ot.

 

 

TNT2

 

1999 tavaszán az NVIDIA bemutatta a TNT2-t, ami tulajdonképpen egy hibajavított TNT volt. Óriási sikere lett mind a kiskereskedelmi, mind az OEM piacokon. Ebben a chipben debütált a hardveres triangle setup, ami gyakorlatilag a hardveres T&L előfutárának tekinthető.

 

1999 áprilisában a 3dfx kiadta a Voodoo3-at, ami gyakorlatilag egy multi-textúrázásra is képes Banshee-t takart. Teljesítményében felülmúlta az addigi királyt, a Voodoo2 SLI-t is. Több változat is készült belőle, PCI-os és AGP-s egyaránt, 125 MHz-től 183 MHz-ig. A Voodoo3 3000 TV-kimentet, a 3500 TV pedig TV/FM-tunert is tartalmazott. Legtöbben a 32 bites renderelést hiányolták, hiszen a TNT2 már elfogadható sebességgel tudta ezt, a 3dfx tiltakozott ennek fontossága ellen. Ők a sebesség mindenek felett – “Speed is king” – szemlélet képviselői voltak.

A 3dfx jól csengő nevének, a jól eltalált csomagolásnak és a kártyák versenyképes sebességének köszönhetően a Voodoo3 az USA-ban szinte minden eladási rekordot megdöntött, de OEM szerződések terén továbbra is szűkösen álltak.

 

NVIDIA

 

Sebességbeli hátrányának ledolgozása érdekében az NVIDIA piacra dobta a TNT2 Ultra és Pro chipeket, melyek csak órajelükben tértek el az eredeti TNT2-től. Továbbá az NVIDIA ekkoriban állt rá a meghajtóprogramok írására. A driverek mindig frissek, gyorsak és stabilak voltak, és az SGI közreműködésének köszönhetően az OpenGL támogatás azóta is az NVIDIA kártyákhoz a legfejlettebb.

1999 második felében az NVIDIA bemutatta a GeForce256-ot. A chip azonnal felborított minden erősorrendet, és bár drága volt, nagyon melegedett és a memóriája is lassú volt, bombasiker lett. A memóriaproblémát később DDR RAM-mal javították. Az NVIDIA lett az új király az otthoni 3D chipek piacán. Számtalan OEM szerződést zsebelt be.

A 3dfx ősszel bejelenti a VSA-100 chipjét, és a ráépülő grafikus kártyáit. Visszatérnek a többchipes megoldáshoz. Széles termékpalettát ígérnek, a család legkisebb tagja a Voodoo5 5000, ezt követi a sorban a kétchipes 5500, a csúcson a négychipes 6000 található. Ez utóbbi 166 MHz-es mag és memória órajellel rendelkezett (néhány kártya 183 MHz-en járt), a memória szerepét 128 MB SDRAM töltötte be, fill rate-je pedig 1,33 Gpixel/s volt. A 3dfx végre lehetőséget adott felhasználóinak a 32 bites renderelés használatára is. Megkezdik a T-Buffer reklámkampányát, de a fejlesztők nem tűnnek lelkesnek. A hardveres full scene anti-aliasing azonban bombasiker. Bár a beígért chipek még sehol, az egész internet az FSAA-tól hangos. A hírek szerint az új kártyák ünnepekkor végre kaphatók lesznek.

A 3dfx rajongói csak várnak, az ünnepi piacon a GeForce256 a sláger. Az ősszel megjelent [ Quake3 ] elképesztő látványa tárul elénk a GeForce256 kártyákon, és végre a sebességgel sem volt probléma. A 3dfx közben gyártási problémákkal bajlódott.

2000 tavaszán az NVIDIA bemutatja GeForce2 GTS chipjét. A chip a GeForce256 hibáit igyekszik kiküszöbölni: magasabb órajel, alacsonyabb áramfelvétel. A GeForce2 GTS multi-textúrázós pipeline-architektúrával készül, azaz a multi-textúrázás teljesítményveszteség nélkül végezhető el rajta. A játékok ekkorra már mind kihasználják ezt a lehetőséget. A driverekben az NVIDIA engedélyezi az FSAA-t, és bár sem nem olyan szép, mint a 3dfx T-Buffer által elért effektus, és nem is olyan gyors, mégis használható. A GeForce2 GTS továbbá tartalmazza az NSR technológiát, ami gyakorlatilag a DirectX 8 pixel shader korai megvalósulásának tekinthető. A GeForce2 GTS chipes kártyák a hivatalos bejelentést követő második héten már az üzletekben voltak. Rekordgyorsaság NVIDIA módra.

 

 

RADEON

 

2000 áprilisában a 3dfx-et egy másik oldalról is megtámadták, az ATi megkezdte az első generációs Radeon-ok árusítását. A Radeon-ok voltak az ATi első olyan 3D gyorsító kártyái, melyek felől a játékosok is komolyan érdeklődni kezdtek. A Radeon-ok a földbe döngölték az NVIDIA és a 3dfx kártyáit egyaránt. Az NVIDIA nagy erőkkel vágott vissza…

A 3dfx nyáron végre megjelentette a Voodoo4 és Voodoo5 kártyáit. Az FSAA jelentőségét kissé eltúlzó menedzsment nem igazán vette tudomásul, hogy a chip funkciói alig-alig haladják meg az NVIDIA TNT-ben megismert lehetőségeket. A kétchipes Voodoo5 sebességben sem volt képes felvenni a versenyt az NVIDIA GeForce2 GTS-sel. Később a driverek fejlődésével a különbség szinte minimálisra csökken, de a hardveres T&L-t igénylő játékokban a 3dfx Voodoo5 messze a GeForce chipek alatt teljesít. A Voodoo5 6000-nek továbbra is se híre, se hamva.

Pár hónappal később az NVIDIA bemutatja a GeForce2 GTS olcsó változatát, a GeForce2 MX-et, ami elérhető áron kínál hardveres T&L-t és jó 3D-s teljesítményt. A kiváló ár/teljesítmény mutatónak köszönhetően hihetetlenül jól fogynak ezek a kártyák, sosem látott sikereket arat. Azoknak pedig, akik a GeForce2 GTS-t a szűkös memóriasávszélesség miatt kritizálták, megjelent az Ultra verzió. Ez a chip már az ATi Radeon fenyegetésének eredménye. 250 MHz-es magjával és 230 MHz-es DDR memóriájával messze lelépte vetélytársait. (A Voodoo5 6000 továbbra sem volt sehol.) Ősszel az NVIDIA bejelenti az első mobil GPU-t, a GeForce2 Go-t.

 

 

Végjáték

 

2000 Novemberben megjelenik a DirectX 8. A 3dfx bejelenti, hogy törölték a Voodoo5 6000-et. Lehetetlen helyzetbe kerültek. Az egy éve várt csúcsterméket műszaki és költségproblémák miatt nem tudják kiadni. A Rampage nem készül el, mely a híresztelések szerint mind az NVIDIA, mind pedig az ATi termékeit elsöpörte volna, és visszaemelte volna a 3dfx-et a csúcsra. (Azt mondják, a Rampage technológiája végül a GeForce FX 5900-ba került.) Elvesztették a háborút mind a GeForce, mind a Radeon kártyákkal szemben, az áraik is magasabbak, mint a konkurenciáé. Szemmel láthatóan küszködtek. Bejelentik a mexikói gyár eladását és a teljes átszervezést. A cég az STB felvásárlása óta folyamatosan veszteséges volt. A DX8-as gyorsítóit nem tudja bemutatni, mert még nincsenek kész. Az Nvidia 2000 tavaszán bemutatja a GeForce2 GTS chipet. Optimalizált, gyorsabb és hatékonyabb fogyasztás jellemzi. a A GeForce2 Ultra 230 MHz-es DDR1 memóriájával a piac leggyorsabb kártyája lett. A Voodoo5 esetéből tanulva be sem jelentik őket. A 3dfx elvesztette a piaci részesedését, és nem volt elég tőkéjük a fennmaradáshoz. Sli, több GPU egy kártyán és a többi szabadalmuk is az új tulajdonosé lettek.

 

Ezredforduló

 

Aki látta a 2000-es években az első igazán nagy informatikai “versenyhelyzetet” a vga piacon ma már nem igazán lepődik meg semmin.

Hatalmas sikereket és veszteségeket könyveltek el akkoriban a vállalatok és korrábban nem tapasztalt élményhez jutottak az egyszerű 2D grafikához szokott emberek. Ilyen tekintetben is óriási lépés a 3dfx, mert máig a lefektetett technológia alapokon nyugszik megannyi hardverünk.

 

 

C

"Semmiben sem nyilvánul meg olyan világosan az emberek jelleme, mint a játékban."

Összegezve

  • 2000. december 15-én a 3dfx vezetői bejelentik, hogy a csődhelyzet elkerülése érdekében a céget eladják az NVIDIA-nak.
  • 2001. április 18-án megtörtént az adásvétel. 2002 októberében végleg csődöt jelent a 3dfx.

 

  • Idézet: Lev Tolsztoj

Ajánló

Wasd története

Bevezető Bízunk abban, hogy sokaknak elnyeri a tetszését a webshop és a magazin. A célcsoport nyilván érti az oldal címét. De ha mégsem lenne teljesen tiszta, magyarázatot adhat az alábbi leírás. Engedjétek meg, hogy megmutassam, miért érdekes ez a pár billentyű....

Quake Champions

Bevezető beta Quake. A játék ami megváltoztatta a multiplayer és 3D játékok történelmét. A legújabb rész kimondottan versenyjátéknak készül. Mielőtt azonban bele vágok a bemutatóba, szeretném, ha tisztáznánk pár dolgot a fanyalgókkal: Messze menő következtetést...

id software

  Bevezető Wolfenstein • Doom • Quake kitörölhetetlen örökség, mely új iparágat kovácsolt. Szentségtelen hármas, ami szokatlan műfajban (cthulhu) feledhetlen akció játékot szült - örökre megváltoztatva a gaming történelmet. Az id software és legutóbbi [ Quake ]...

Mennyi memória kell?! 💾 👾

Bevezető Mennyi memóriára van szükség manapság? 2020 vége felé erre ad választ a lenti videó. Előljáróban érdemes megemlíteni, hogy irodai munkára egy jól kiválasztott operációs rendszer és megfelelő beállítás esetén bőven el lehet boldogulni 4-8 GB rammal. Az is...

nVIDIA RTX 3070 a láthatáron 🔭⚡️

Bevezető Az új nVIDIA RTX videókártya híre bejárta a világot és felrobbantotta az internetet. Ha mégis lemaradtál volna a bejelentésről, csokorba szedtük számodra a legújabb generáció adatait. Becsélesek szerint a korábbi széria teljesítményét sikerült megsokszorozni....

3Dfx a LEGENDA 🧸🧧⌚

    Bevezető   Szeretném bemutatni a legendás 3dfx életútját, és kifejezni tiszteletem, hiszen kétségtelenül nagyot alkottak az otthoni számítógépek 3D-s világának hajnalán, mellyel nagyban hozzájárultak ahhoz, hogy ma ilyen gyönyörű grafikával...

eSport #4 Evolúció 🎮⚽

  Bevezető     Rengeten támogatják az eSportok fejlődését. Oldalunk hasábjain volt már szó az eOlimpiáról a globális eSport versenyjáték kialakulásáról és az egész multiplayer hajnaláról. Most egy újabb mérfördkőről kell számot adnunk     ...

eSport #3 olimpia 🥇

Bevezető   Több millió dolláros összdíjazású versenyek, szponzor és reklámszerződések. Idén (2017) több mint 2 milliárd 448 millió forintot keresett az 5 legsikeresebb játékos, az összesített lista első 10 helyezettje pedig 4,7 milliárd forintot.   2024...

eSPORT #1 kezdet

Bevezető   Mióta világ a világ, az emberek szeretik összemérni erejüket és tudásukat. Párbajok, lovagi tornák, gyorsulási versenyek, extrém mutatványok, és még hosszú sorokon keresztül tudnánk sorolni az opciókat. A modern kor és az internet új területet nyitott ezen...

eSPORT #2 napjaink 🏆​🏋️‍♂️​🏅

Bevezető A digitális termékek és szolgáltatások iránti kereslet – elsősorban a videójátékoknak köszönhetően – folyamatosan nőtt az elmúlt évtizedekben, de a területen belül is kiemelkedően nő az érdeklődés a versenyszerűen űzött online játékok, az [ eSport ] iránt. A...

Kapcsolódó termékek

VR #3 jövő? 🔮

VR #3 jövő? 🔮

C

"Csinálj valamit, amit igazán szeretsz, és ha szerencséd van, megélsz belőle. Amennyire én tudom, ez a siker.."

Bevezető

Napjaink VR sztorijához kapcsolódik, hogy zajlik az élet a virtuális valóság körül. Azzal vádolják az Oculus Rift csapatát, hogy a technológia forrását lenyúlták. Vizsgáljuk objektívabban a lehetőséget.

Azért, hogy átfogóbb képet kapj az Oculus, ZeniMax, Googleday, HTC Vive, Valve, Sony VR és a többi virtuális megoldásról, összegyűjtöttünk néhány fontosabb információt a sztorihoz kapcsolódó vállalatok történelmi pillanataiból.

 

Ki kicsoda?

John Carmack--Palmer-Luckey-oculus-vr-proces-3000x1500
Palmer Luckey (balra) és John Carmack (jobbra)

 

  • Palmer LuckeyOculus VR alapító – 2012 júniusa
  • John Carmack : az id Software alapítója, élő legenda = programozó. Ez utóbbi céget a ZeniMax vásárolta meg – 2009. 06. 24.
  • ZeniMax : Amerikai fejlesztő stúdió, nevezetesen a Fallout és az Elder Scrolls IV : Oblivion, majd a Doom 2016 kiadója.

A sztori két főszereplője – egyben a vezető fejlesztők: John Carmack és Palmer Luckey. Elmondható, hogy mindketten kalandos vállalkozást indítottak fiatalon. Még nem tudták, de egy közös cél egyesíti őket, megváltoztatva életüket: ez a virtuális valóság

A két férfi első találkozásakor egy olyan prototípus készült a VR legfrissebb nemzedékéből, mely az akkoriban piacra kerülő Doom3 friss verziójával demonstrálja az elképzelhetetlennek tűnő és megdöbbentő lehetőségeket. Ekkoriban már a ZeniMax is fokozatosan érdeklődést mutat a virtuális valóság felé és olyan technológiák fejlesztésével foglalkozik, melyek végül zsákutcába jutnak.

oculus-vr-631x382

 

  • 2012. április: Palmer Luckey nyílt forráskódú projektjet indított a virtuális valóság számára (tbs3d.com)Célja az ötletek finanszírozása volt a KickStarter adománygyűjtő kampányán keresztül. John Carmack támogatta…
  • 2012. május: az id Software (John Carmack) titoktartási megállapodást íratott alá a ZeniMax-szal. Többek között Carmack virtuális valósághoz kapcsolódó fejlesztései voltak célkeresztben.
  • 2012. június : Az Oculus közel 2,5 millió dollárt gyűjtött.

 

Történelmi pillanatok

 

Palmer Luckey arra törekszik, hogy meghódítsa a virtuális valóságot a sisakjaival, az említett adományoknak köszönhetően. Fontos kiemelni, hogy Carmack kezdettől kulcsember a témában. Egyaránt támogatja anyagilag és kutatásaival a fejlesztés fellendülését.

 

Kapcsolódó kép

oculus v1

A technológia ösvénye

 

  • 2012. szeptember 26.: az Oculus Rift előrendelések megindulnak.
  • 2013. július: a VR-projekt lassan kilép a “develop” fázisból.
  • 2013. augusztus 7.: John Carmack felmond a ZeniMax leányvállalatának. Így az utolsó “alapító” is kilép az id-csapatból.
  • 2013. szeptember 26.: John Carmack technikai igazgatóként csatlakozik az Oculus VR-hez.
  • 2014. február: Atman Binstock is átigazol a Oculus VR csapatába (korábban a Valve megbízott VR vezetője). Többek között a 3D közben tapasztalt “tengeribetegség” megszűntetését köszönhetjük a szakértelmének.
  • 2014. február közepe: a Facebook más cégóriások ajánlatait lesöpörve az Oculus tulajdonjogokért:

2 milliárd dollárt kínál !

 

Képtalálat a következőre: „oculus rift v2”

oculus v2

2014. május 21-én kevesebb, mint 2 hónappal a felvásárlás után, a ZeniMax feljelenti Carmack-et. Meggyőződésük, hogy JC megsértette a titoktartási megállapodást.

2014. május végén a ZeniMax panaszt nyújt be az Oculus VR ellen, azzal érvelve, hogy a Facebook megszerezte a technológiát, tudva, hogy a sok évig fejlesztett szoftver nem tartozik hozzá. Más szóval, a ZeniMax gyanúsítja John Carmack-et az Oculus Rift projekthez kapcsolódó VR programkódok másolásával.

Képtalálat a következőre: „google daydream png”

Google Daydream

 

  • 2015. november: Samsung Gear VR piacra lépett
  • 2016. április: a HTC bejelenti a saját headset megoldását
  • 2016. október: a Sony VR headset megjelenése (fejlesztési név: project morpheus)
  • 2016. november: Google daydream megérkezése (Android 7.1 Nougat)

 

Képtalálat a következőre: „sony vr png”

Sony VR

 

Tárgyalás

 

Megnyitáskor, Mark Zuckerberg az élen. Objektíven vizsgálva könnyen észrevehető, hogy közben a konkurensek is megjelentek a saját fejlesztéseikkel, viszont még mindig az Oculus úttörő feladata, hogy mindenki számára elérhetővé, egyúttal “fogyaszthatóvá” varázsolja a technológiát.

Mark Zuckerberg--oculus-vr-1500x1000

 

A tényekre szorítkozva 2017. január 10-én újra elindították a vizsgálatot. Ennek célja az igazság kiderítése: az Oculus VR technológia valójában a ZeniMax-tól származik? A tervezés fázisaiban jogellenesen osztota  meg Luckey és Carmack egymás között a tapasztalatait? Ha új információk kerültek elő, azt Carmack – a ZeniMax-nál töltött időszakban, vagy személyesen végzett kutatási munkájában történt?

 

A jelenlegi állás a tárgyalások tekintetében, hogy a ZeniMax a maga részéről tovább követeli azt a jelképes két milliárd dollárt, melyet a Facebook fizetett ki az Oculus megvásárlásáért 2014-ben.

Képtalálat a következőre: „vr brille oculus rift”

oculus v3

 

2017. január 17-én Mark Zuckerberg a következőt nyilatkozta:

 

“Az Oculus VR-forráskódjához hasonló sincs a piacon.

oculus v4 concept

Összegezve

  • A VR technológia áttörésére várunk. :iconcheerplz:

Ajánló

VR #3 jövő? 🔮

Bevezető Napjaink VR sztorijához kapcsolódik, hogy zajlik az élet a virtuális valóság körül. Azzal vádolják az Oculus Rift csapatát, hogy a technológia forrását lenyúlták. Vizsgáljuk objektívabban a lehetőséget. Azért, hogy átfogóbb képet kapj az Oculus, ZeniMax,...

VR #2 történet ✏

Bevezető Rengeteg a kérdés a virtuális valóságról: - Valójában milyen? - Hogyan működik?  Mi a különbség a gyártók modelljei között? És a legfontosabb:     Mi történik, ha elkészül az igazi VR? Mindenki számára elérhető lesz. Akár a [ Ready Player One ]...

Gamer Szoba 👽 🕹️💙

Bevezető Milyen lehet a tökéletes GAMER szoba? Talán erre ad választ az Alienware legutóbbi projektje. Olyan szobát készítettek a Panamában, a Hilton szálloda 2425-ös szobájában, melyet érdemes példaként megemlíteni. Akár többen is részt vehetnek a négy fal közzé...

id software

  Bevezető Wolfenstein • Doom • Quake kitörölhetetlen örökség, mely új iparágat kovácsolt. Szentségtelen hármas, ami szokatlan műfajban (cthulhu) feledhetlen akció játékot szült - örökre megváltoztatva a gaming történelmet. Az id software és legutóbbi [ Quake ]...

3Dfx a LEGENDA 🧸🧧⌚

    Bevezető   Szeretném bemutatni a legendás 3dfx életútját, és kifejezni tiszteletem, hiszen kétségtelenül nagyot alkottak az otthoni számítógépek 3D-s világának hajnalán, mellyel nagyban hozzájárultak ahhoz, hogy ma ilyen gyönyörű grafikával...

VR #1 kezdet 📅

Bevezető   Mit lehet tudni a Virtuális valóság (továbbiakban VR) kialakulásáról? Miért nem fog ezúttal meghiúsulni a fejlesztés?   A kilencvenes években   Még nem volt úgy elterjedve a google és egyáltalán nem függtünk a mobilunktól. Furán is nézett...

Kapcsolódó termékek

YouTube #2 adatok 🗒

YouTube #2 adatok 🗒

Bevezető

Legutóbb a YouTube trükkökről volt szó. Most szeretnék mutatni 22 olyan adatot, amitől eldobod az agyad! Talán nem tudtad, de a szolgáltatást 2005.02.14-én indította el Steve Chen, Chad Hurley és Jawed Karim. Napjainkban ez a világ 2. leglátogatottabb oldala.

Képtalálat a következőre: „youtube logo”

Statisztika 2017

 

  • 2005.04.23-án töltötték fel az első videót.
  • 1,300,000,000 fő jelenleg a felhasználók száma.
  • 300 órányi / perc videó feltölése zajlik, igen, minden egyes percben!
  • 5 milliárd videó / nap amit megnéznek a felhasználók.
  • 30 millió / nap a látogatók száma a csatornán.
  • 10-ből 8 felnőtt (8-49 éves jellemzően) szívesebben néz YouTube-ot, mint TV-t.
  • 10 ből 6 ember már csak online videót néz a TV-n.
  • 3,25 milliárd videót néznek meg havonta a YouTube-on.
  • 10.000 érdekes videó nagyjából ~ 1 milliárd megtekintést ér el rendszeresen.
  • 80% a nézőknek nem az Egyesült Államokból indít valamit.
  • 1,000,000,000 videót indítanak mobil eszközről.

Kapcsolódó kép

  • 40 percig tart egy átlagos mobilos YouTube-ozás.
  • 50%-al többet videóztak mobilról 2017-ben, mint az előző évben.
  • 38% nő / 62% férfi a felhasználók aránya.
  • Megtekintő száma életkoronként: 18-24 – 11%, 25-34 – 23%, 35-44 – 26%, 45-54 – 16%, 50-64 – 8%, 65+ – 3%
  • 14%-a felhasználóknak inkognitóban van
  • 18-34 éves YouTube felhasznállók többen vannak, mint az USA teljes tévézői.
  • 60%-al nőtt évente (2015-2016-2017) a nézők száma.
  • 76 nyelvű tartalom elérhető (a népességé több mint 90%-a)
  • 88 országban indított a YouTube helyi verziókat is
  • 9% az USA vállalkozásainak rendszeresen használja a Youtube-ot.
  • 20% az embereknek az első 10 mp után kilép a videóból. Készíts egy jó intrót!

Összegezve

Ajánló

YouTube #2 adatok 🗒

Bevezető Legutóbb a YouTube trükkökről volt szó. Most szeretnék mutatni 22 olyan adatot, amitől eldobod az agyad! Talán nem tudtad, de a szolgáltatást 2005.02.14-én indította el Steve Chen, Chad Hurley és Jawed Karim. Napjainkban ez a világ 2. leglátogatottabb oldala....

YouTube #1 trükkök 💡 🔥 ✂️

Leggyorsabb letöltés Ha megtetszik egy dal, a következőkkel könnyedén letöltheted. Megnyitod a weboldalt és beilleszted a youtube címed. Létezik Chrome böngészőbe építhető, "download button" plugin: 1. először ezt a plugint töltsd le. 2. majd installáld a...

YouTube #3 pénzügyek 💸

Bevezető Legutóbb a YouTube 2017-es adatiról; rekord számokról volt szó. Most szeretnék mutatni 12 olyan számot, ami meghatározza a szolgáltatás jövőjét!     Pénzügyek  6,350,000,000 dollár / év a működés és fenntartási költség.  4,000,000,000 dollár / év.a...

Kapcsoló termékek