A gomb megnyomásától a játék reagálásáig tartó késés lehetséges oka. A LAG késedelem az akció és a szerver válasza között.
A videojátékokban ezt a kifejezést gyakran használják a bemenet és a monitor vagy az adott vezérlőre reagáló jellánc bármely része közötti késleltetés leírására. A játékmotorban felllelhető Bug is okozhatja. Gyakran a Lag-ra fogják a sikertelen eredményeket, ez utólag már nehezen bizonyítható.
forrás: wikipedia.org , wasd.hu/fogalomtar , wasd.hu/szotar