YouTube #3 pénzügyek

YouTube #3 pénzügyek

C

"Hollywood az a hely, ahol ezer dollárt fizetnek egy csókért, és 50 centet a lelkedért."

Bevezető

Legutóbb a YouTube 2017-es adatiról; rekord számokról volt szó. Most szeretnék mutatni 12 olyan számot, ami meghatározza a szolgáltatás jövőjét!

 

Kapcsolódó kép

 

Pénzügyek 

  • 6,350,000,000 dollár / év a működés és fenntartási költség. :iconsaywhaplz:
  • 4,000,000,000 dollár / év.a teljes bevétel. :iconincomprehensionplz:
  • 6% a YouTube hirdetési szelete a Google teljes reklám bevételeiből.
  • 1,250,000,000 dollárt fizetett 2007 óta a google a YouTube jogtulajdonokért.
  • 1,65 milliárd dollárt fizetettt a Google 2006 Novemberében a YouTube-ért.
  • 11,5 millió dollárral támogatta a Sequoia Capital a YouTube működését 2005 Novemberében.
  • 50%-al nőtt a partnerek bevétele az elmúlt 3 évben
  • 127 millió dollárt gyűjtöttek a YouTube legnagyobb csillagai 2017-ben. :iconyaysupplz:
  • 54,5 millió dollár gyűjtöttek a YouTube legnagyobb csillagai 2015-ben.
  • 16,5 millió dollárt kapott a legnagyobb YouTube partner DanTDM 2017-ben (Daniel Middleton)
  • 11 millió dollárt keresett a legfiatalabb YouTuber, aki 6 éves (ToysReview)
  • 40%-nál több  a videóhirdetésekkel foglalkozók száma a YouTube-ons termékeink:  

Talán nem tudtad, de van egy tippek szekció az oldalon, ahol többek között a Youtube trükköket is összegyűjtöttük neked.

 

Összegezve

  • Hatalmas számokat produkál az óriás videómegosztó!
  • Gyakorlatilag minden konkurenst lemosnak a pályáról:iconmustcleannowplz:

Ajánló

YouTube #1 trükkök ✂️

Bevezető A YouTube töretlenül a legjobb videó tárhely a neten. Megdöbbentő mennyiségű feltöltés zajlik percenként és elképesztően sokan nézik, hallgatják a félelmetes mennyiségű tartalmat. Nem számít, ha alkalmi felhasználó lennél, vagy a legőrültebb csatornákat...

YouTube #3 pénzügyek

Bevezető Legutóbb a YouTube 2017-es adatiról; rekord számokról volt szó. Most szeretnék mutatni 12 olyan számot, ami meghatározza a szolgáltatás jövőjét!     Pénzügyek  6,350,000,000 dollár / év a működés és fenntartási költség.  4,000,000,000 dollár / év.a...

YouTube #2 adatok

Bevezető Legutóbb a YouTube trükkökről volt szó. Most szeretnék mutatni 22 olyan adatot, amitől eldobod az agyad! Talán nem tudtad, de a szolgáltatást 2005.02.14-én indította el Steve Chen, Chad Hurley és Jawed Karim. Napjainkban ez a világ 2. leglátogatottabb oldala....

YouTube #2 adatok

YouTube #2 adatok

Bevezető

Legutóbb a YouTube trükkökről volt szó. Most szeretnék mutatni 22 olyan adatot, amitől eldobod az agyad! Talán nem tudtad, de a szolgáltatást 2005.02.14-én indította el Steve Chen, Chad Hurley és Jawed Karim. Napjainkban ez a világ 2. leglátogatottabb oldala.

Képtalálat a következőre: „youtube logo”

Statisztika 2017

 

  • 2005.04.23-án töltötték fel az első videót.
  • 1,300,000,000 fő jelenleg a felhasználók száma.
  • 300 órányi / perc videó feltölése zajlik, igen, minden egyes percben!
  • 5 milliárd videó / nap amit megnéznek a felhasználók.
  • 30 millió / nap a látogatók száma a csatornán.
  • 10-ből 8 felnőtt (8-49 éves jellemzően) szívesebben néz YouTube-ot, mint TV-t.
  • 10 ből 6 ember már csak online videót néz a TV-n.
  • 3,25 milliárd videót néznek meg havonta a YouTube-on.
  • 10.000 érdekes videó nagyjából ~ 1 milliárd megtekintést ér el rendszeresen.
  • 80% a nézőknek nem az Egyesült Államokból indít valamit.
  • 1,000,000,000 videót indítanak mobil eszközről.

Kapcsolódó kép

  • 40 percig tart egy átlagos mobilos YouTube-ozás.
  • 50%-al többet videóztak mobilról 2017-ben, mint az előző évben.
  • 38% nő / 62% férfi a felhasználók aránya.
  • Megtekintő száma életkoronként: 18-24 – 11%, 25-34 – 23%, 35-44 – 26%, 45-54 – 16%, 50-64 – 8%, 65+ – 3%
  • 14%-a felhasználóknak inkognitóban van
  • 18-34 éves YouTube felhasznállók többen vannak, mint az USA teljes tévézői.
  • 60%-al nőtt évente (2015-2016-2017) a nézők száma.
  • 76 nyelvű tartalom elérhető (a népességé több mint 90%-a)
  • 88 országban indított a YouTube helyi verziókat is
  • 9% az USA vállalkozásainak rendszeresen használja a Youtube-ot.
  • 20% az embereknek az első 10 mp után kilép a videóból. Készíts egy jó intrót!

Összegezve

Ajánló

YouTube #3 pénzügyek

Bevezető Legutóbb a YouTube 2017-es adatiról; rekord számokról volt szó. Most szeretnék mutatni 12 olyan számot, ami meghatározza a szolgáltatás jövőjét!     Pénzügyek  6,350,000,000 dollár / év a működés és fenntartási költség.  4,000,000,000 dollár / év.a...

YouTube #1 trükkök ✂️

Bevezető A YouTube töretlenül a legjobb videó tárhely a neten. Megdöbbentő mennyiségű feltöltés zajlik percenként és elképesztően sokan nézik, hallgatják a félelmetes mennyiségű tartalmat. Nem számít, ha alkalmi felhasználó lennél, vagy a legőrültebb csatornákat...

YouTube #2 adatok

Bevezető Legutóbb a YouTube trükkökről volt szó. Most szeretnék mutatni 22 olyan adatot, amitől eldobod az agyad! Talán nem tudtad, de a szolgáltatást 2005.02.14-én indította el Steve Chen, Chad Hurley és Jawed Karim. Napjainkban ez a világ 2. leglátogatottabb oldala....

eSport #3 olimpia

eSport #3 olimpia

Bevezető

 

Több millió dolláros összdíjazású versenyek, szponzor és reklámszerződések. Idén (2017) több mint 2 milliárd 448 millió forintot keresett az 5 legsikeresebb játékos, az összesített lista első 10 helyezettje pedig 4,7 milliárd forintot.

 

2024 Párizs

Az esport úgy kinőtte magát, hogy 2024-ben Olimpiai szám lehet belőle!

A fiatalok bevonzása érdekében a rendezők nyitnának az esport felé, a párizsi olimpiai programot 2019-ben kezdik összeállítani. Két éve van az esportnak arra, hogy meggyőzze a Nemzetközi Olimpiai Bizottságot, igenis ott a helye a nyári játékokon!

A 2024-es párizsi helyszínre ugyanis már 2019-től kezdik el összerakni a programokat, ekkor döntik el, mely játékok kerülnek ki esetleg a repertoárból, és mik lesznek az újak, amiket felvesznek. Az esport brutális növekedése, és a fiatalok elérése miatt jó eséllyel pályázik az új szereplők közé, legalábbis a franciák szeretnék elérni, hogy itt is megmutathassa magát egy-két játék.

 

Az elnök szerint

 

“A fiatal korosztályt jó ideje érdekli a dolog, szóval miért ne? Őket is szeretnénk megszólítani. Az esport sikerének megértése és alkalmazása jó hatással lehet az olimpiára, tanulhatunk a dologból.” – nyilatkozta Tony Estanguet, a bizottság társelnöke.

 

Ha pedig bejön a terv, 2028-ban, Los Angeles-ben már rutinos esport rendezőként villanthat valami nagyot az olimpia, az eddigi versenyek alapján az USA egyébként is nagyon érti a dolgát:

 

 

A döntést 2020-ban kell meghoznia a bizottságnak, a tokiói olipmia után.

 

Összegezve

  • Ha az esport továbbra is ilyen ütemben nő ], nem kérdés, ott lesz-e szokásos versenyek között..

Ajánló

eSport #3 olimpia

Bevezető   Több millió dolláros összdíjazású versenyek, szponzor és reklámszerződések. Idén (2017) több mint 2 milliárd 448 millió forintot keresett az 5 legsikeresebb játékos, az összesített lista első 10 helyezettje pedig 4,7 milliárd forintot.   2024...

eSPORT #1 kezdet

Bevezető   Mióta világ a világ, az emberek szeretik összemérni erejüket és tudásukat. Párbajok, lovagi tornák, gyorsulási versenyek, extrém mutatványok, és még hosszú sorokon keresztül tudnánk sorolni az opciókat. A modern kor és az internet új területet nyitott ezen...

Wasd története

Bevezető Bízunk abban, hogy sokaknak elnyeri a tetszését a webshop és a magazin. A célcsoport nyilván érti az oldal címét. De ha mégsem lenne teljesen tiszta, magyarázatot adhat az alábbi leírás. Engedjétek meg, hogy megmutassam, miért érdekes ez a pár billentyű....

id software

  Bevezető Wolfenstein • Doom • Quake kitörölhetetlen örökség, mely új iparágat kovácsolt. Szentségtelen hármas, ami szokatlan műfajban (cthulhu) feledhetlen akció játékot szült - örökre megváltoztatva a gaming történelmet. Az id software és legutóbbi [ Quake ]...

Quake Champions

Bevezető beta Quake. A játék ami megváltoztatta a multiplayer és 3D játékok történelmét. A legújabb rész kimondottan versenyjátéknak készül. Mielőtt azonban bele vágok a bemutatóba, szeretném, ha tisztáznánk pár dolgot a fanyalgókkal: Messze menő következtetést...

eSPORT #2 napjaink

Bevezető A digitális termékek és szolgáltatások iránti kereslet – elsősorban a videójátékoknak köszönhetően – folyamatosan nőtt az elmúlt évtizedekben, de a területen belül is kiemelkedően nő az érdeklődés a versenyszerűen űzött online játékok, az [ eSport ] iránt. A...

eSport #4 Evolúció

  Bevezető     Rengeten támogatják az eSportok fejlődését. Oldalunk hasábjain volt már szó az eOlimpiáról a globális eSport versenyjáték kialakulásáról és az egész multiplayer hajnaláról. Most egy újabb mérfördkőről kell számot adnunk     ...

YouTube #1 trükkök ✂️

YouTube #1 trükkök ✂️

Bevezető

A YouTube töretlenül a legjobb videó tárhely a neten. Megdöbbentő mennyiségű feltöltés zajlik percenként és elképesztően sokan nézik, hallgatják a félelmetes mennyiségű tartalmat. Nem számít, ha alkalmi felhasználó lennél, vagy a legőrültebb csatornákat keresed, mindent megtalálsz a YouTube-on. Ezért nézzünk néhány trükköt, melyet biztosan nem ismersz!

2017 Szeptemberi adatok alapján

Több mint 300+ órányi videó feltöltése zajlik percenként.

Globálisan

Minden nyelven elérhető a szolgáltatás és olyan sokan ismerik, hogy megéri közelebbről tanulmányozni.

Opcionális Kulcsok

Létezik néhány kulcs, mely segítségével különleges beállításokat eszközölhetsz a lejátszóban.

Képtalálat a következőre: „youtube logo”

Kell ez nekünk

Miért van szükség URL módosításra?

Például szeretnél egy videó részletet mutatni a barátaidnak, de alap esetben minden lejátszás a film elejéről kezdődik. Ha átugranál egy hosszadalmas intrót, vagy levágnád a mutatni kívánt rész végét, csatolhatsz az URL-be időbélyegzőt. Ez csak egy apróság, lentebb sok másról lesz még szó! Ha már mindent kódot ismersz, talán meglephet, milyen elképesztő statisztikával rendelkezik a YouTube napjainkban.

Bárkit meglephetsz

Pro VS light

Megoldható az is, hogy a videó teljes képernyőt kitöltve érkezzen a címzetthez vagy automatikusan elinduljon. Természetesen a borzalmasan hosszú URL-re is kínálunk megoldást. Mindezt sokrétűen felhasználva professzionális szinten továbbíthatod az adatokat.

Gyakorlati példa

Hogyan működik?

A szükséges parancsok akitválása legtöbbször a YouTube cím módosításából, vagy egy új kulcs beillesztéséből áll:

YouTube Repeat

 

Előfordul, hogy ki kell egészíteni, máskor át kell írni egy-egy részt.  Szinekkel és hivatkozásokkal mutatjuk:

Nézzünk példának egy egyszerűbbet, ez az opcionális kulcs beállítja, hogy hány perc és másodperc késéssel induljon a film:

https://www.youtube.com/watch?v=G7Dt56FGBNI&t=2m46s

Kapcsolódó kép

 

 

 

Van komfortosabb megoldás, melyet menüből érhetsz el jobb egérrel:

“A jelenlegi időpontot tartalmazó videó-URL másolása”

10 YouTube URL Tricks You Should Know About 01 YouTube Copy URL Time

Angol nyelvű a böngészőben, ezt fogod látni

Ha kiválasztottad az opciót, szintén jobb egérrel be is illesztheted az új URL-t ami így fog kinézni:

https://youtu.be/4Ed96Zl2qmg?t=5528

 

Piros színnel jelöltük a kulcsot, mely segítségével bármelyik videóban elérheted a beletekerést. Ilyenkor mindig másodbpercben kell megadni az időértéket.

Opcionális kulcs, ami megegyző funckcióval bír:

youtube.com/watch?time_continue=5528&v=4Ed96Zl2qmg

Belső trükkök

18 +

Régió zár, felnőtt tartalom vagy bejelentkezés hiányábaz zárolt tartalom?

www.youtube.com/watch?v=wvZ6nB3cl1w

A pirosan szedett részt kell átírnod erre:

www.youtube.com/v/wvZ6nB3cl1w

TELJES KÉPERNYŐ

Ha azt szeretnéd, hogy a videó teljes képrenyőn induljon, akkor, ez kell átírnod:

www.youtube.com/watch?v=fOxTIObTnZM

mégozzá erre:

www.youtube.com/embed/fOxTIObTnZM

AZONNAL INDíT

Van úgy, hogy nem akar automatikusan indulni a videó?

www.youtube.com/watch?v=fOxTIObTnZM

Ez lesz a megoldás:

youtube.com/watch?v=fOxTIObTnZM?autoplay=1

 

Külső segítség

ISMÉTLÉS

Ez a módosítás segítségül hív egy végtelenítési funkciót. Eredeti link:

www.youtube.com/watch?v=4-Ovr7k2xzU

Ez a módosítást tartalmazó hivatkozás:

www.youtuberepeat.com/watch?v=4-Ovr7k2xzU

g

YouTube MIX

Könnyedén lejátszhatsz egyszerre két videót is, egymásra mixelve a videók tartalmát!

Talán nem gondoltál rá, de hangulatosabbá tehetsz néhány eseményt egy kis DNB dallammal (: Válaszd ki két kedvenc videót és látogass el erre az oldalra a hivatkozásokkal:

THUMBNAIL LETÖLTÉS

Szükséged van egy jó kis előképre a kedvenc videódból?

Nincs más dolgod, mint kivenni a naranccsal kiemelt részt

www.youtube.com/watch?v=5Vx0dncDJzQ

és beilleszteni, a pirossal jelölt részbe:

https://img.youtube.com/vi/5Vx0dncDJzQ/maxresdefault.jpg

 

Leggyorsabb letöltés

Ha megtetszik egy dal, a következőkkel könnyedén letöltheted. #1 YOUT.com segítségével a kezdés és zárási időponton (-tól -ig) módosíthatsz!

Az egyik legrégebbi és legjobb letöltős oldal: www.OFFLIBERTY.com

#1 YOUT.COM

 A lehető legkönyebb megoldás a törlés. Nem kell megjegyezned semmit, csak töröld ki a naranccsal jelölt részt a címből:

www.youtube.com/video/5YfWoVnAS_I

tehát ilyennel kell lennie az eredménynek:

www.yout.com/video/5YfWoVnAS_I

 

#2 KICKYOUTUBE.COM

A következő oldal is a letöltésről szól Talán ennek könyebben megjegyzed az előtagját.

Így kell kinéznie a weboldal címének:

kickyoutube.com/watch?v=kFIsoq63lwo

#3 PWNYOUTUBE.COM

Videót vagy hangot szeretnél lementeni?

Ez legyen a módosítást tartalmazó hivatkozás:

www.pwnyoutube.com/watch?v=kFIsoq63lwo

 

 

Nem kell több értesítés

Feliratkozások kezelése

Ezen a lapon gyorsabban és könnyedén tudsz szelektálni vagy törölni a figyeld oldalaidról.

Kapcsolódó kép

Gyorsgombok

Ismered a lejátszóban  gyorsgombjait?

Ha lassú neted van

Sokáig tart a betöltés?

Induláskor – nyomd meg a nyil billentyűket, ha sokáig tart a betöltés: Így varázsolható elő a YouTube SNAKE!

MI EZ A NÉGYES?

 

Visszavezethető a WASD kombináció egy népszerű alkalmazásra, fontos eseményre vagy valami trend van az egész mögött? Természetes a folyamat, hogy már minden programban elfogadott ez a vezérlés?

Legutóbbi cikkek

Rendszer HIBA? ❌⚠

Bevezető Futottál már ismeretlen hiba üzenetbe egy új gép előtt? Nehéz eldönteni, hogy most akkor telepíteni, vagy inkább törölni kellene mindenestől az egész rendszert!? Természetes, hogy ilyenkor azonnal hardver hibára gyanakszik az ember, de jobb, ha előtte kizárod...

Gamer Szoba 👽 🕹 💙

Bevezető Milyen lehet a tökéletes GAMER szoba? Talán erre ad választ az Alienware legutóbbi projektje. Olyan szobát készítettek a Panamában, a Hilton szálloda 2425-ös szobájában, melyet érdemes példaként megemlíteni. Akár többen is részt vehetnek a négy fal közzé...

Gyerekek célkeresztben

Vizsgált szokások   Olyan statisztikákat készített a SecureList, mely a gyerekek internetes szokásait vette figyelembe. Anonim módon közvetítették a felhasználók az adatokat, első sorban a Kaspersky "gyermekvédelmi" szoftverének köszönhetően. A részletes...

Összegezve

  • Előttünk nem maradnak rejtve a YT lejátszó titkai

Ajánló

YouTube #3 pénzügyek

Bevezető Legutóbb a YouTube 2017-es adatiról; rekord számokról volt szó. Most szeretnék mutatni 12 olyan számot, ami meghatározza a szolgáltatás jövőjét!     Pénzügyek  6,350,000,000 dollár / év a működés és fenntartási költség.  4,000,000,000 dollár / év.a...

YouTube #2 adatok

Bevezető Legutóbb a YouTube trükkökről volt szó. Most szeretnék mutatni 22 olyan adatot, amitől eldobod az agyad! Talán nem tudtad, de a szolgáltatást 2005.02.14-én indította el Steve Chen, Chad Hurley és Jawed Karim. Napjainkban ez a világ 2. leglátogatottabb oldala....

YouTube #1 trükkök ✂️

Bevezető A YouTube töretlenül a legjobb videó tárhely a neten. Megdöbbentő mennyiségű feltöltés zajlik percenként és elképesztően sokan nézik, hallgatják a félelmetes mennyiségű tartalmat. Nem számít, ha alkalmi felhasználó lennél, vagy a legőrültebb csatornákat...

Kik vagyunk?

 Nem egy szokványos informatikai vállalkozás a wasd.hu. Több mint 20 év tapasztalat áll mögöttük. Végigjártuk az utat az első Atari konzoltól a vállalati munkaállomásokig. Megértjük a kis vállalkozások igényét és ismerjük a professzionális megoldásokat. Telepítettünk Windows 3.1-et, linux disztrókat és W10 Enterprise-t. Titkunk a rugalmasságban rejlik. Amihez nem értünk, azt megtanuljuk. Amiben jók vagyunk, azt tovább optimalizáljuk. Ezek vagyunk mi.

eSPORT #2 napjaink

eSPORT #2 napjaink

Bevezető

A digitális termékek és szolgáltatások iránti kereslet – elsősorban a videójátékoknak köszönhetően – folyamatosan nőtt az elmúlt évtizedekben, de a területen belül is kiemelkedően nő az érdeklődés a versenyszerűen űzött online játékok, az [ eSport ] iránt.

A bajnokságokat tömegek követik figyelemmel, világszerte sokkal több nézőt vonzanak, mint a legnagyobb labdarúgó események, sőt bizonyos országokban, mint például Dél-Korea, egyes eSportokat nemzeti sportként tartanak számon.

 

„Az elmúlt években folyamatosan nő a digitális termékek piaca, de az eSport ehhez képest is igen komoly áttörést hoz. Néhány éve még egy kis létszámú videojátékokat játszó szubkultúra tagjaiként tekintettünk a játékosokra, mára azonban a terület egy virágzó, és egyre gyorsabban növekvő több millió dolláros üzletággá fejlődött” – mondta el Matt Komorowski, a PayPal közép-kelet európai régióért felelős értékesítési vezetője.

Online játékok

A kutatás szerint Európában az eSport:

2016-ban több mint 300 millió dolláros piac és elképesztő sebességgel növekszik. Az iparág átlagos éves növekedési rátáját az előrejelzések 15-20%-ra becsülik, ami azt jelenti, hogy

2017-ben a 350 millió dollárt, 2018-ban akár a 400 millió dollárt is meghaladhatja. A kutatásban szereplő országok között mind a piac mérete, mind pedig a nézőszámokat tekintve Oroszország, Franciaország és Spanyolország állnak az élen. Oroszországban a eSportból származó bevételek több mint 35 millió dollárt tesznek ki és 2 millió főre tehető a rajongói tábor.

Magyarország

 

A kutatás szerint Magyarországon az iparág árbevétele jelenleg 527,942 dollár, ami az európai átlagosan 14%-os éves növekedési rátával számolva jövőre több mint 772 548 dollárt jelent, 2018-ra pedig akár az 1 millió dollárt is átlépheti.

„A játékipar és a eSport nagyon gyorsan növekvő szegmensek, amelyek nem csak magukat a szoftvereket, de jó néhány további kiegészítő terméket és szolgáltatást is magukba foglalnak, mint például az új karakterek, a fegyverek, vagy a skinek. A megnövekedett keresletre való válaszként tavaly kiterjesztettük vásárlóvédelmi programunkat  a fizikai termékek mellett az olyan immateriális árucikkekre is, mint a letölthető játékok és az online előfizetések” – folytatta Matt Komorowski.

Bizalom

 

„Abban az esetben, ha egy megrendelt szolgáltatás vagy digitális termék jelentősen eltér attól az eladó fél által megadott leírástól, vagy nem történik meg az adott termék kiszállítása a PayPal kártalanítja a vásárlóit. A visszajelzések alapján azt tapasztaljuk, hogy az ilyen hozzáadott értéket biztosító szolgáltatások növelik a fogyasztói bizalmat, ezáltal hozzájárulnak olyan iparágak növekedéséhez mint például a játékpiac.”

 

Milyen egy játékos? 

A profi eSportolókat globális nagyvállalatok támogatják és biztosítják számukra a játékhoz szükséges legújabb hardver eszközöket és kiegészítőket. A versenyzők a legjobb felszerelések mellett magas fizetést kapnak. A legnagyobb eSport csillagokról, az olyan játékok sztárjátékosairól mint a Quake, CS vagy League of Legends (az egyik legnagyobb online közösséggel rendelkező multi-player játék) a hír járja, hogy akár évi 150.000 dollárt is keresnek.

 

Milyen egy átlagos rajongó?

A SuperData kutatása szerint az európai eSport közönség 78 százalékát olyan férfiak alkotják, akik 30-30 százalék eséllyel, vagy a 18-24, vagy a 25-34 közötti korosztályba tartoznak, és az átlag rajongó évente 13.3 dollárt költ hobbijára.

 

A magyar rajongótábor összetétele

A magyar eSport rajongók körében a férfiak aránya az európai átlagnál valamivel magasabb (82%), míg a nők aránya Csehországhoz és Oroszországhoz hasonlóan 15 százalék. Összehasonlítás képpen a női rajongók Spanyolországban 12, Oroszországban 13 százalékát jelentik a teljes tábornak.A korosztályok szerinti bontás tekintetében a magyar eSport rajongótábor 42 százaléka a 18-24 éves, 24 százalék pedig a 25-34 éves korosztályból kerül ki. A legfiatalabb korosztályt tekintve a magyarországi rajongók 5 százaléka tartozik a 13-17 éves korosztályba, ami az európai átlag (13%) kevesebb mint fele. Hasonló a helyzet például Oroszországban is, de Franciaországban, vagy Görögországban az arányuk akár a 19 százalékot is eléri.

 

World of Tanks

 

„A World of Tanks játékosok közössége abban különbözik más videójátékok rajongóitól, hogy ezt a játékot a tizenévesektől kezdve, a középkorúakon át az idős korosztályig mindenki játsza” – mondta el Alexey Kuznetsov, a Wargaming versenyjátékokért felelős vezetője.

„Ugyanakkor ez nem csak a játékosokról mondható el hanem World of Tanks bajnokságot figyelmemmel követő nézőkről is. Ami az egyre nagyobb érdeklődést illeti, a Tier X tankok bevezetésével 50 százalékkal nőtt eSport bajnokságok rajongótábora, és 2015-ben World of Tanks nyolcadik helyen szerepelt a Twitch.tv nézettségi toplistáján. A gyors növekedés nagyon izgalmas időszakot vetít előre, és készen állunk, hogy a játékosokkal és a partnereinkkel közösen mindent megtegyünk a lendület fenntartása érdekében.”

Összegezve

  • Az eSport és a játákgyártás több millió dolláros iparrá nőttORRÁ

  • technokrata – wikipedia

Ajánló

eSport #4 Evolúció

  Bevezető     Rengeten támogatják az eSportok fejlődését. Oldalunk hasábjain volt már szó az eOlimpiáról a globális eSport versenyjáték kialakulásáról és az egész multiplayer hajnaláról. Most egy újabb mérfördkőről kell számot adnunk     ...

eSport #3 olimpia

Bevezető   Több millió dolláros összdíjazású versenyek, szponzor és reklámszerződések. Idén (2017) több mint 2 milliárd 448 millió forintot keresett az 5 legsikeresebb játékos, az összesített lista első 10 helyezettje pedig 4,7 milliárd forintot.   2024...

id software

  Bevezető Wolfenstein • Doom • Quake kitörölhetetlen örökség, mely új iparágat kovácsolt. Szentségtelen hármas, ami szokatlan műfajban (cthulhu) feledhetlen akció játékot szült - örökre megváltoztatva a gaming történelmet. Az id software és legutóbbi [ Quake ]...

Wasd története

Bevezető Bízunk abban, hogy sokaknak elnyeri a tetszését a webshop és a magazin. A célcsoport nyilván érti az oldal címét. De ha mégsem lenne teljesen tiszta, magyarázatot adhat az alábbi leírás. Engedjétek meg, hogy megmutassam, miért érdekes ez a pár billentyű....

eSPORT #1 kezdet

Bevezető   Mióta világ a világ, az emberek szeretik összemérni erejüket és tudásukat. Párbajok, lovagi tornák, gyorsulási versenyek, extrém mutatványok, és még hosszú sorokon keresztül tudnánk sorolni az opciókat. A modern kor és az internet új területet nyitott ezen...

eSPORT #2 napjaink

Bevezető A digitális termékek és szolgáltatások iránti kereslet – elsősorban a videójátékoknak köszönhetően – folyamatosan nőtt az elmúlt évtizedekben, de a területen belül is kiemelkedően nő az érdeklődés a versenyszerűen űzött online játékok, az [ eSport ] iránt. A...

Quake Champions

Bevezető beta Quake. A játék ami megváltoztatta a multiplayer és 3D játékok történelmét. A legújabb rész kimondottan versenyjátéknak készül. Mielőtt azonban bele vágok a bemutatóba, szeretném, ha tisztáznánk pár dolgot a fanyalgókkal: Messze menő következtetést...